[Übersetzt] Inside Star Citizen, Environment Probes, Lawsystem, Spielkomplexität | German 08.05.20

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=So4Ng1yua-M



Star Citizen
Game:
Category:
Tutorial
Duration: 34:55
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#Übersetzung des Inside #StarCitizen Live vom 07.05.2020 inklusive weiterer fachlicher Themen, siehe Inhalts-/Quellenangabe.
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Inhalt-Zeitangaben:
00:00 - Begrüßung, Themenüberblick
01:30 - Beleuchtung
05:46 - Exkurs "Environment Probes"
14:20 - Sprint Report
16:57 - Thema "Interstellare Gaswolken"
19:27 - Thema "Texture Stretching"
21:16 - Ankündigung "verseNight" https://the.nag.zone/video/live/ und "sternenwanderer.org" https://sternenwanderer.org/
22:32 - Frage/Verbesserung zum Law System
27:04 - Frage/Diskussion zu "granularen Türzuständen" und "Spielkomplexität"
30:53 - Fazit

Die Musik aus dem Abspann gibts hier:
https://mitchvanhayden.bandcamp.com/album/horizons

Bild-/Inhaltsquellen (alphabetisch):
AWS Lumberyard User Guide: Blending Environment Probes: https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/userguide/component-environment-probe.html
Cubic Environment Mapping: Eine Skybox mit Cube Mapping:
Friedrich A. Lohmüller, 2013, homepage: http://www.f-lohmueller.de
Crytek GmbH: "Using the Environment Probe Component": https://www.google.de/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjFj5Gs1aLpAhWJyKQKHZhRDroQFjAEegQIAhAB&url=https%3A%2F%2Fdocs.cryengine.com%2Fspaces%2Fflyingpdf%2Fpdfpageexport.action%3FpageId%3D28181741&usg=AOvVaw0XFZPLyZhZ3ktKKKY1EtbQ
envato tuts+ - Use Tri-Planar Texture Mapping for Better Terrain: https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/use-tri-planar-texture-mapping-for-better-terrain--gamedev-13821
https://github.com/matheowis/HDRI-to-CubeMap
Ken Power: 3D Object Representations: http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/GeneralGraphicsNotes/meshes/polygon_meshes.html
Raving Bots: How-to improve Unity terrain texturing tutorial: https://ravingbots.com/2015/09/02/how-to-improve-unity-terrain-texturing-tutorial/
Unity Technologies Manual: "About XR Environment Probe Subsystem": https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@2.1/manual/environment-probe-subsystem.html

Spectrum:
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-feature-review-law-and-hostility-system/2964753
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/thread/granular-control-of-doors/2965999
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/thread/gas-clouds/3000922

Videoquellen:
Inside Star Citizen: Night and Day | Spring 2020
Hendrik: Dynamic TOD Environment Probes Test

Haftungsausschluss und weitere Quellenangaben am Ende des Videos.
Further disclaimer and list of references at the end of the video.




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