UE에서 메시 투 메타휴먼 사용하기 | 언리얼 엔진

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이 튜토리얼에서는 시니어 테크니컬 프로덕트 매니저인 Raffaele Fragapane이 언리얼 엔진용 새로운 메타휴먼 플러그인의 메시 투 메타휴먼 기능을 활용하여 커스텀 스캔, 스컬프트 또는 모델을 메타휴먼으로 변환하는 과정을 보여드립니다. 또한, 메타휴먼 크리에이터에서 메타휴먼을 더욱 다듬는 방법도 함께 살펴봅니다.

- 플러그인 다운로드하기: https://unrealengine.com/marketplace/ko/product/metahuman-plugin

#메타휴먼 #언리얼엔진5 #메시투메타휴먼




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