UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー

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2019年10月6日に横浜で開催した「UNREAL FEST EAST 2019」の講演動画です。
【公式サイト】
https://unrealengine.jp/unrealfest/
【スライド】
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-festeast2019-blenderworkflow

#ue4 #ue4fest




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