[ UE5 ] Unreal Engine 5介紹教學 第五部 [ World Partition 全新開放世界製作機制 ][ 4K ][ 小望老師的遊戲製作教學 ]

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【響箭遊戲工作室 小望老師頻道的遊戲製作教學】

第五集我們來介紹Unreal Engine 5製作開放世界遊戲的最大利器,『World Partition』。

製作3D遊戲的過程中,如果製作規模越大,你就會發現不管怎麼節省美術資源,大型場景都會成為遊戲的效能瓶頸,但是廣大場景的視覺效果與探索Gameplay你又無法割捨,這個時候World Partition就派上用場了,不管是開放世界場景,或者是無縫接軌的中小型遊戲場景,World Partition一定都能夠幫助你節省更多效能,讓你的遊戲執行更順暢,同時還能保持應有的視覺效果。

目前來說UE5還是有一些Bug,穩定性的問題,但是以Preview版來說,效果的確是比過去好很多。製作過程也比過去省工,如果你是要以高階遊戲主機或者PC來製作互動式內容,UE5的確是你最佳的首選。

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目前小望老師執行Unreal Engine 5的PC硬體規格:
>PC / Windows 10
>CPU:AMD Ryzen 5 3600
>主機板:ASUS Prime A520M-E
>RAM:Kingston HyperX DDR4-3200 16GBx2
>顯示卡:ASUS nVidia GeForce RTX 2060 6GB
>控制器:8BitDo USB Receiver + iPega Switch Pro變形金剛搖桿


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