Ultra LOL Unleashed II en Intel U5600 (Tostadora menos de 60 FPS) El Lado PRO de la vida

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League of Legends
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Después de agotar todos los recursos (Hasta active el modo daltónico para ver si ganaba aunque sea medio FPS pero no rindió, tampoco sacarle el sonido a los poderes eso lo voy a volver como estaba). Con el LOL en modo Tostadora III, incluso con esos 2 cambios no hubo modificación de performance, la media era de 19 FPS y rara vez subía de 29.

Ahora el cliente actualizo mucho mas rápido que en parches anteriores, gracias al unleashed "que elimina el recorte de ancho de banda que RIOT le puso al cliente" es decir, puede actualizar a 100MB/s mientras que antes a solo 10MB/s y a diferencia de antes, ahora "Actualiza durante la pantalla de carga" otra de las ventajas del Unleashed. Tarda mas en loguear pero ya inicia en 75% de actualización (solo 100 segundos por wifi y mal wifi) unas 3 veces mas rápido que antes (la limitación la pone el wifi) en la PC de escritorio con cable fueron unos 12 segundos los 280MB del parche.

Ventajas del "Tostadora III" Hitbox Mejorada ahora vemos donde van a caer la R de Xerath con precisión o cosas de área bien definida (tanto el que la lanza como el que la recibe, se sacrificaron 9MB de VRAM para mejorar esto y algunos FPS que ganamos en la II). Al igual que en el tostadora II no perdemos FPS al tankear una torreta si tiramos una placa o recibimos escudos de Sterakk. Los elementos estéticos "siguen sin poder deshabilitarse al igual que la animación del pasto" esto lo puso RIOT de forma intencional para que "Se derrochen recursos y se pierdan masivamente FPS para los que tenemos maquinas como esta".

Correcciones del Unleashed II= La rueda del Mouse se puede desactivar, los mensajes del chat ahora son instantáneos, no se traba al salir de partida, no tienen animación la mayoría de las cosas del cliente por ejemplo el 80% del botín no tiene animación (Fragmento de campeón, cofres y orbes). En gama media el uso de CPU del cliente promedia 3.3% (aproximadamente 1/5 de lo normal) requiere aproximadamente 20MB menos de RAM que el Unleashed 10.1 (Que ya era bastante mejor que el cliente normal)

Si Los craperos de RIOT preguntan, es 100% legal porque "que le falten archivos" no quiere decir que este realmente modificado solo que no esta tan gordo de adornos como ellos quieren. No tiene nada que no pudieran hacer los programadores de RIOT si supieran programar desde 1985 como yo (claro que mas lo cagan mas tengo que arreglarlo no descarto que en 2 años o 3 años mas saque la versión III).

Gameplay: Podemos ver que en el parche anterior nunca paso de 29 FPS ahora llegamos a 54 FPS por decimas de segundo pero mejoro la media al menos en 2 FPS la sensación de jugabilidad es mejor te hace sentir de que anda mejor de lo que realmente debería andar.




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