UMG / Widget Blueprint Basics - Hauptmenü erstellen ► Unreal Engine Tutorial (German)

UMG / Widget Blueprint Basics - Hauptmenü erstellen ► Unreal Engine Tutorial (German)

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Tutorial
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So könnt ihr in der Unreal Engine als Anfänger sehr leicht ein Hauptmenü erstellen. In diesem Video zeige ich euch die Basics von Widget Blueprints / UMG.
Ich nutze die Version 4.25.4, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.24 oder höher (4.26+) verwendet.

Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.

► Unreal Engine 4.24.3 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:
https://goo.gl/aPFhBU

0:00 - Intro
0:35 - Widget Blueprint & Level erstellen
1:34 - Gamemode erstellen
5:39 - UMG Editor / Widget Basics
7.12 - UMG Editor: Anchor / Anker setzen
10:30 - UMG Editor: Buttons färben
12:39 - UMG Editor: Render Opacity
12:55 - UMG Editor: Transform
13:29 - UMG Editor: Button Events
14:11 - UMG Editor / Widget Basics
18:00 - Is Variable - Erklärung
20:07 - Buttons Funktionen geben
22:04 - Ergebnis
23:00 - Abspann

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