UNBOXING - PRESS KIT "IMPACT WINTER" the game + Impact Winter OST
« Testeur de jeux ?!? Journaliste spécialisé dans l’jeux vidéo, tu veux dire ? C’est ça ? Si tu savais, mon pov’vieux, c’est un faux métier de dingue plus du tout reconnu, tu sais ? Et puis dangereux aussi. À cause des d’jeunz et d’leurs Blog-Instatruc, tout part en sucette, j’te dis... Mais ouais ! On doit faire des « Unboxing » pour montrer à quel point c’est « trop top cool » de revenir de la poste après une journée de taf — parce que bien évidemment, il faut un vrai travail sérieux pour tous becqueter correct, tu vois ?
Les gens nous prennent plus au sérieux, man... Tiens, aujourd’hui encore, j’ai reçu une de ces autres boîtes faussement rouillées, manufacturées au Kurdmenistan ou Dieu sait où et comment, que même que t’as pas envie d’la manipuler avec un morceau de bois tant tu t’dis que tu vas choper un truc ! Tout ça pour recevoir, en deux mille dix-sept, de la fausse neige qui r’ssemble à d’l’anthrax !?! T’imagines, les gars d’la douane comme ils sont vénères avec ce genre de farce, quand ils voient arriver l’bazard ?!? T’as fait ton rappel tétanos, toi, cette année ? Quoi, t’es charrette en plus ?
Et enfin, on a tellement peur que ça nous pète à la gueule, faute d’être certain que tout l’effort en vaille vraiment l’effort, qu’on se sent presque obligé de filmer tout ce brol pour espérer qu’on reçoive le code jouable le plus tôt possible.
Bein, ouais, mec… C’est fini les voyages de 8 jours à Los Angeles pour l’E3 tous frais payés. Ta gueule dans la file à la poste : « On sert le 218 ! » C’est quoi déjà l’jeu, au fait ? Bon, j’te laisse, j’dois ressortir l’aspi-là. Y’en a encore partout d’leur truc. Des guignols qu’on est, j’te dis. Des presse-livres. Des sers-plats, des portes-flingues qu’on achète avec un porte-clé et un demi-pin’s. Et sinon… Le jeu ? Tu crois que j’l’ai manqué dans la bataille ? Il était caché quelque part ?!? Dans le gobelet télescopique, la couverture chauffante ou l’ouvre-boîte de fortune ? T’es certain, mec ? »
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http://www.impact-winter.com/fr
LES SECOURS ARRIVENT
DANS 30 JOURS...
Un étrange message radio indique l’arrivée des secours. Vous êtes Jacob Solomon, chef d’une équipe de fortune qui tente de survivre dans un monde dévasté par un astéroïde. Le monde que vous connaissiez n’existe plus, enfoui sous des chutes de neige interminables. Votre but est de garder vos compagnons en vie jusqu’à ce que les secours arrivent.
30 jours avant le sauvetage :
Redécouvrez le jeu de survie : faites preuve de stratégie pour réduire le chrono de sauvetage.
Gardez votre équipe en vie :
Vous devrez pourvoir aux besoins de votre équipe et unir vos efforts pour survivre au gel environnant.
Un monde hostile interactif et imprévisible :
Tenez le choc face à un hiver menaçant réalisé par une direction artistique d’exception.