Следы от шин на снегу в Unity 3D [Tutorial] - часть 2
Вторая часть видео про эффект следов от шин, шагов персонажа, или других объектов в вашей игре на снегу, грязи или песке в Unity 3D. В нём будет использоваться Custom Render Texture из юнити, и специальный шейдер который позволит нам менять высоту плоскости снега в определенных местах
Предыдующее видео: https://youtu.be/hcKjhpE5-nw
Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/SnowTires
Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео