Unity DOTS - Testes de desempenho sem uso de Burst

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-NTWTfc7mX0



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Neste vídeo eu falo sobre o que vou aprendendo com o novo sistema DOTS da Unity, especificamente neste vídeo, faço comparações de desempenho entre diferentes abordagens envolvendo DOTS e a abordagem padrão de gameObjects.


Já fiz um vídeo falando de testes de desempenho com o DOTS sem o Burst
https://youtu.be/65lS8kavKWU


Veja o site sobre a Megacity feita pela equipe da Unity
https://unity.com/pt/megacity


Já fiz um vídeo falando dos primeiros passos em ECS, confira:
https://youtu.be/wc1_N2uvWVg

Confira os vídeos falando do JobSystem e do Burst Compiler
[parte 1]
https://youtu.be/kFyOliSZBUo
[parte 2]
https://youtu.be/k-pLDPxDre4

Cofira a lista de reprodução sobre o DOTS
https://www.youtube.com/watch?v=wc1_N2uvWVg&list=PL_H40s4-HIoDTQlmu3li89D-bXkVbCEDk

Um canal que trata muito bem o uso de DOTS é @CodeMonkeyUnity , canal em inglês, abaixo a playlist dele sobre DOTS

https://www.youtube.com/playlist?list=PLzDRvYVwl53s40yP5RQXitbT--IRcHqba

Outro canal que trata um pouco do Assunto é o @Brackeys , também em inglês.

https://www.youtube.com/watch?v=_U9wRgQyy6s&t=218s

O assunto também é tratado no Blog em Portugues https://artplayergames.com/


Mais informações:
Blog em Inlges-- https://gametorrahod.com/game-object-conversion-and-subscene/

Lista de vídeos sugeridos pela Unity -- https://learn.unity.com/tutorial/entity-component-system#5c7f8528edbc2a002053b67b

documentação da Unity sobre Jobs
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Unity.Jobs.IJob.html

"documentação" da Unity sobre ECS
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@0.1/manual/index.html







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