Управление камерой на сенсорном экране при помощи Unity Input System
Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Целых 27 минут в подробностях рассказываю о том, как при помощи тачскрина, настроенного через Unity Input System сделать управление камерой, ни или иначе: повороты камерой. Так много, потому что есть целых три этапа в видео:
1. Повороты камерой при помощи тачскрина, настроенного через Unity Input System
2. Ограничение поворота камеры по вертикали
3. Ограничение срабатывания поворотов камеры определенной зоной
В общем да, как всегда уютно, тепло, и очень понятно!
Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://dzen.ru/gamedevlavka - Яндекс Дзен
__________
0:00 Вступление
1:25 Сетап сцены
2:56 ч.1.1: Настраиваем маппинг инпута
5:26 ч.1.2: Пишем считывание Touchscreen инпута
8:58 ч.1.3: Пишем главный инпут менеджер
13:03 ч.1.4: Пишем обработчик инпута (крутилку камеры)
18:46 ч.2: Добавляем ограничение по вертикали
20:20 ч.3: Добавляем ограничительную зону