Пишем гибкий сервис сохранений в Unity (Storage Service)

Subscribers:
10,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xNSNuW4ryn0



Duration: 24:53
4,959 views
318


Поддержи канал, бро!

https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Видео в формате, немного отличающемся от обычного - видеорассуждение. В новом видео я рассказываю не только как построить удобный, гибкий, классный сервис сохранений в игре (один из частых вопросов начинающих - как сделать сохранения в игре?), но и о том, как вообще мыслить при построении кода. Какие места нужно учитывать, как сделать код гибким, как думать о том, чтобы код покрыл как можно больше кейсов, но при этом не стал оверинжинирингом. В общем видео одновременно для тех, кто шарит за синтаксис кода, но хотел бы потренироваться в проектировании. Вот такая умная абоба. Смотрим!

___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик

__________
0:00 Вступление
0:54 Пишем интерфейс сервиса
6:13 Пишем реализацию: сохранение json в файл
12:31 Пишем пример использования и разбираем плюсы




Other Videos By Лавка Разработчика


2023-05-04Игробзор. Don't Starve Together - играем с гостем
2023-05-01Код Ревью в Лавке Разработчика
2023-04-26Игробзор. Don't Starve Together: Первый взгляд
2023-04-21Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?
2023-04-20Игробзор. Gorogoa: Финал
2023-04-13Игробзор. Gorogoa: Первый взгляд
2023-04-05Игробзор. Game Dev Tycoon: Часть 2
2023-04-04Что такое Assembly Definition в Unity и зачем он нужен?
2023-03-30Игробзор. Game Dev Tycoon: Первый взгляд
2023-03-23Игробзор. Resident Evil Village: Что мы тут забыли?
2023-03-17Пишем гибкий сервис сохранений в Unity (Storage Service)
2023-03-15Игробзор. Florence: Первый взгляд
2023-03-08Игробзор. Baba Is You: Первый взгляд
2023-03-02Игробзор-Прохождение. GRIS: Часть 4. Финал
2023-02-28Конфликты при слиянии кода в Git (Merge Conflicts). Используем Rider
2023-02-22Игробзор-Прохождение. GRIS: Часть 3
2023-02-16Игробзор-Прохождение. GRIS: Часть 2
2023-02-13Как реализовать паттерн Команда (Command) в Unity?
2023-02-09Игробзор-Прохождение. GRIS: Часть 1
2023-02-06Что такое коммит? Как мержить? И при чем тут конфликты?
2023-01-27Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?



Tags:
геймдев
вавиличев
vavilichev
vavilichevgd
юнити
сохранение
сохранения
в файл
json
джейсон
сервис
сервис сохранений
storage
storage service
service
интерфейсы
ооп
зависимости
программисты