Изучение Unity3D 2019 на реальных примерах - Урок 2 Перемещение объекта. Движение с клавиатуры.

Subscribers:
12,900
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZCwNYvNzrM4



Duration: 15:11
1,126 views
74


Также Unity поддерживает физику твёрдых тел и ткани, а также физику типа Ragdoll (тряпичная кукла). В редакторе имеется система наследования объектов; дочерние объекты будут повторять все изменения позиции, поворота и масштаба родительского объекта. Скрипты в редакторе прикрепляются к объектам в виде отдельных компонентов.

При импорте текстуры в Unity можно сгенерировать alpha-канал, mip-уровни, normal-map, light-map, карту отражений, однако непосредственно на модель текстуру прикрепить нельзя — будет создан материал, которому будет назначен шейдер, и затем материал прикрепится к модели. Редактор Unity поддерживает написание и редактирование шейдеров. Редактор Unity имеет компонент для создания анимации, но также анимацию можно создать предварительно в 3D-редакторе и импортировать вместе с моделью, а затем разбить на файлы.

Unity 3D поддерживает систему Level Of Detail (сокр. LOD), суть которой заключается в том, что на дальнем расстоянии от игрока высокодетализированные модели заменяются на менее детализированные, и наоборот, а также систему Occlusion culling, суть которой в том, что у объектов, не попадающих в поле зрения камеры не визуализируется геометрия и коллизия, что снижает нагрузку на центральный процессор и позволяет оптимизировать проект. При компиляции проекта создается исполняемый (.exe) файл игры (для Windows), а в отдельной папке — данные игры (включая все игровые уровни и динамически подключаемые библиотеки).

Движок поддерживает множество популярных форматов. Модели, звуки, текстуры, материалы, скрипты можно запаковывать в формат .unityassets и передавать другим разработчикам, или выкладывать в свободный доступ. Этот же формат используется во внутреннем магазине Unity Asset Store, в котором разработчики могут бесплатно и за деньги выкладывать в общий доступ различные элементы, нужные при создании игр. Чтобы использовать Unity Asset Store, необходимо иметь аккаунт разработчика Unity. Unity имеет все нужные компоненты для создания мультиплеера. Также можно использовать подходящий пользователю способ контроля версий. К примеру, Tortoise SVN или Source Gear.

В Unity входит Unity Asset Server — инструментарий для совместной разработки на базе Unity, являющийся дополнением, добавляющим контроль версий и ряд других серверных решений.




Other Videos By Cosmos3D Self Made


2019-09-13Невероятные приключения Капитана Спирита - 1 Серия. Начало.
2019-09-11Жизнь странная штука - Цензурная версия - Сезон 1. Серия 3. Включение серены..
2019-09-11Жизнь странная штука - Цензурная версия - Сезон 1. Серия 2. Открытие новых способностей.
2019-08-28Cosmos3D - Fest
2019-08-26Новые приключения Бэтмэна - Эпизод 1: Серия 3 - Вечеринка у Бэтмэна дома. Нежданные гости.
2019-08-25Новые приключения Бэтмэна - Эпизод 1: Серия 2 - Заварушка в Готэм Сити Холле. Продолжение..
2019-08-25Новые приключения Бэтмэна - Эпизод 1: Серия 1 - Заварушка в Готэм Сити Холле. Начало.
2019-08-24One last beat - Интерактивный фильм в стиле хип-хоп с русскими субтитрами.
2019-08-23Изучение Unity3D 2019 на реальных примерах - Урок 4 Конструкция If. Ограничение движения.
2019-08-23Изучение Unity3D 2019 на реальных примерах - Урок 3 Создание игровой сцены. Перемещение игрока.
2019-08-22Изучение Unity3D 2019 на реальных примерах - Урок 2 Перемещение объекта. Движение с клавиатуры.
2019-08-21Изучение Unity3D 2019 на реальных примерах - Урок 1 Создание игровой сцены. Движение объекта.
2019-08-12How to create apps in Android Studio using Processing library - Screen size
2019-08-12How to create apps in Android Studio using Processing library - Functions
2019-08-12РОБЛОКС - Обзор бесплатной Marshmallow parkour игры
2019-08-12How to create apps in Android Studio using Processing library - Processing interface
2019-08-12How to create apps in Android Studio using Processing library - Processing interface
2019-08-12Roblox Studio Урок 5 - Скриптинг. Свойства объекта
2019-08-10Roblox Studio Урок 4 - Основы программирования Lua
2019-08-10Roblox Studio Урок 3 - Создаём ландшафт часть 2.
2019-08-08Roblox Studio Урок 2 - Создаём ландшафт.



Tags:
анимация
юнити
аниматор
движение
коды
скрипт
animation
лучшие оффлайн игры
топ 10 лучших оффлайн игр
игры без интернета
топ игр на андроид
оффлайн игра
игры на андроид
лучшие игры 2019 года
лучшие игры 2019
самые популярные игры
самые скачиваемые игры
андроид игры
лучшие андроид игры
лучшие игры без интернета
лучшие игры
оффлайн игр
лучшие игры на ios
игры +для iphone
топ игр 2019
оффлайн игры
игры оффлайн
топ 10 игр на андроид
программирование с нуля