Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #17 - улучшаем виджет HP и названия моба
Channel:
Subscribers:
59,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uJEhS4R1fpU
В этом уроке по игровому движку Unreal Engine 4 показано разницу между настройкой Space (Widget Component) World и Screen, когда мы меняем настройку на screen и увеличиваем качество картинки виджета, но при этом нам необходимо самим прописать логику для скрытия виджета по мере удаления от моба, а так же при наличии преграды между камерой персонажа и мобом. Кроме этого мы вынуждены будем уменьшать размер виджета по мере отдаления от него.
➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops
➡️ http://bit.ly/2GG3AvK
Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.
#UnrealEngine4 #widget #UI
помощь каналу
https://www.patreon.com/MarxEngelsLeninInstitute
https://www.donationalerts.com/r/institute
Other Videos By Институт марксизма-ленинизма
Tags:
unreal engine 4
ue4
уроки по unreal engine 4
создание игры на unreal engine 4
как создать игру на unreal engine 4
создание игры
разработка игр
видеокурсы по созданию игр
blueprints unreal engine 4
блупринты
игровые движки
анреал энджин 4
игры
как создать свою игру
rpg игры
создание персонажа в Unreal Engine 4
как создать игру
виджеты
UI
ui design
game ui
widget ue4
user interface
widget component ue4
виджет компонент
панель здоровья
HP моба