Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #9 - создание системы жизненных показателей персонажа
В этом видео показано, как создать систему жизненных показателей персонажа, на блупринтах, в игровом движке Unreal Engine 4. Основная работа будет над элементами пользовательского интерфейса, над виджетами HP и MP персонажа. Так же создан компонент HealthStats типа "Actor Component" внутри которого размещена логика и переменные для здоровья и маны персонажа. А так же необходимые функции для передачи всей инофрмации на виджет UI. В этом видео вы научитесь работать с текстовыми полями, прогресс барами и другими основными компонентами Widget Blueprint в движке UE4.
➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops
➡️ http://bit.ly/2GG3AvK
Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.
#UnrealEngine4 #HP #MP
помощь каналу
https://www.patreon.com/MarxEngelsLeninInstitute
https://www.donationalerts.com/r/institute
Music:
https://soundcloud.com/fredjimusic
https://www.facebook.com/fredjimusic