Unreal Engine 5 - Interactive music using Metasound

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Oggi scopriamo insieme come creare un semplice sistema di musica interattiva, usando gli strumenti forniti da Metasound e semplici azioni usando i Blueprint.
Questo un argomento affascinante che ha cambiato il modo in cui viviamo l'esperienza videoludica: la musica interattiva nei videogiochi. Ti sei mai chiesto come la colonna sonora di un gioco cambi in base alle tue azioni, come quando entri in battaglia e la musica si intensifica, o come una melodia diventi più calma quando esplori un mondo aperto?

La musica interattiva non è solo uno sfondo sonoro, ma un vero e proprio strumento narrativo che risponde alle scelte e alle azioni del giocatore. È una parte fondamentale per immergersi completamente in un gioco, creando emozioni che vanno dalla tensione alla calma, dall'euforia alla paura.

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Let's create amazing audio experiences together!


00:00 - Introduzione
02:21 - Preparazione
03:23 - Struttura di base per MetaSound
06:59 - Primo Layer
13:54 - Secondo Layer
18:40 - Terzo Layer
22:49 - Quarto Layer
26:30 - Finale