Unreal Japan Stream | UE4.21 で大きく変わった Sequencer の Event Track の使い方を紹介!
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LgIJbXhXAfU
内容:UE4.21からSequencerのEvent TrackはDirector Blueprintsを使った新しいシステムに移行しました。これにより以前に比べてより柔軟に各イベントを制御することができます。しかし、あまりにも変わりすぎてよく分からない方が多いかと思いますので、以前のシステムと比較しつつ使い方を説明します。
配信時間: 17時〜
※1時間程度を予定していますが変更になる可能性があります。
ハッシュタグ: #ue4stream
出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ EpicGamesJapan Support Engineer 岡田 和也 EpicGamesJapan Event Coordinator カナマイ
また、配信に関するご意見などは、『 Unreal Japan Stream 』のスレッドにて受け付けています。
https://goo.gl/Cxf7Ur
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