Unreal Japan Stream | 昔のブループリントをライブで改善!
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YS6d3bHUWwE
内容:Content Examples( 機能別サンプル )プロジェクトにあるブループリントは何年も前に作られたものなので、現在のベストプラクティクスには合っていない部分がいくつかあります。そこで、それらのブループリントをより良い形にライブで作り直します!
配信時間: 18時〜
※1時間程度を予定していますが変更になる可能性があります。
ハッシュタグ: #ue4stream
出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ EpicGamesJapan Support Engineer 岡田 和也 EpicGamesJapan Event Coordinator カナマイ EpicGamesJapan Specialist ジャッキー・ピッツ
また、配信に関するご意見などは、『 Unreal Japan Stream 』のスレッドにて受け付けています。
https://goo.gl/Cxf7Ur
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