Unreal Japan Stream | UE4のプロファイリングと最適化のTips!Part 2
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=oZtlHG-s6DI
Part 1:https://www.youtube.com/watch?v=tTBdtsnqlTA
内容:フレームレートが遅くならないよう最適化することは良いゲームを作る上でとても重要です。今回はUE4にある様々なプロファイリングツールを紹介して、最適化されたコンテンツを作成するためのTipsをシェアします。
配信時間: 19時〜
※1時間程度を予定していますが変更になる可能性があります。
ハッシュタグ: #ue4stream
出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ EpicGamesJapan Support Engineer 岡田 和也 EpicGamesJapan Event Coordinator カナマイ EpicGamesJapan PR Specialist ジャッキー・ピッツ
また、配信に関するご意見などは、『 Unreal Japan Stream 』のスレッドにて受け付けています。
https://goo.gl/Cxf7Ur
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