Until We Die #2 まずは準備を【実況/LIVE】

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Until We Die
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Duration: 57:49
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【OVERVIEW】
今回は、Until We Dieの2回目の実況ライブをお届けします。
まずはプレイ感覚を思い出します。

◆再生リスト
Until We Die
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【INDEX】
[★] オススメの個所、 重要と思った情報など。
[・] ややオススメの個所、やや重要と思った情報など。

■EPISODE 1 まずはゲームに慣れましょう

◆PROLOGUE 今回のプレイについて
00:00   【進行】JUST A MOMENT PLEASE...
00:14 [★]【雑談】今日も地道にやっていきましょう

◆CHAPTER 1 まずはどんなゲームだったか思い出そう
00:47 [・]【進行】まずはどんなゲームだったか思い出します
01:44 [★]【疑問】【伏線①】これを嫌がりはりますね
02:24 [★]【基本】研究開発『より強固な防壁』
02:34 [★]【基本】エンジニア?の人の研究開発で↑が可能になるようです
02:46 [・]【進行】食べ物を集めに行きましょう
04:01 [★]【基本】防壁をより強固にします
04:20 [・]【進行】【失敗】突然の敵襲に...

◆CHAPTER 2 つねちゃん、学んだよ、色々
04:43 [★]【感想】新手の超魔界村ですね
04:58 [・]【感想】DARK LIGHTと比較して
05:22 [★]【調査】手順があらかじめ決まってる?
05:39 [★]【感想】面白いけど、1からやり直すのは結構大変ですね
05:49 [・]【進行】まずは食べ物ですか
06:23 [★]【基本】発電機のアップグレードボーナス『扇動者』
06:33 [★]【進行】食べ物 VS 防壁
07:21 [★]【感想】面白いですけど、仲間がどこにいるか分かりづらいかもですね
07:59 [・]【進行】何をどの順番で行うのかがミソですね
10:00 [★]【基本】【回収①】これをスコップで除去できます
10:41 [★]【疑問】【伏線②】HPの表示がどこにあるのかわかりません
11:04   【進行】不明点もまだまだありますが、準備していきましょう
12:06 [★]【基本】【回収①】これを除去してもらいましょう
12:36   【進行】時間がもったいないので別の作業を
13:48 [★]【基本】防壁が0になると建設作業が中断されるようです
14:23   【進行】どんどん準備を
15:36 [・]【進行】メカニックとディッガーを要請します
16:00   【進行】食べ物が欲しいよ
18:18 [★]【基本】ディッガーは防壁を治せないようです
18:32   【進行】なかなか手厳しくなってきたよ
18:55 [★]【基本】一度店屋にした人は元に戻せないようです
19:05 [★]【基本】ここでディッガーもメカニックも元に戻せます
19:21   【進行】最初は名前覚える云々言ってましたが...
20:44 [★]【基本】研究開発『ディッガーがより早く資源を採取』
20:54 [・]【進行】やはり段取りのゲームですね
21:24 [★]【基本】ディッガーと防壁の関係
22:22 [★]【基本】【回収②】HPの表示はキャラの血まみれ度でわかります
24:34 [★]【基本】4つの防壁ボーナス『フラッシュバン・トラップ』
24:44   【進行】【失敗】徐々にわかってきましたよ

◆CHAPTER 3 そろそろ攻略について考えるよ  
29:00   【進行】ここらで軌道に乗せたいですね
30:19 [・]【基本】発電機のアップグレードボーナス『扇動者』
30:29   【進行】ご飯、防壁、研究、大変やで
31:09 [★]【進行】ご飯の用意とスタッフの面倒見やで、末永君
32:49   【進行】やることが山ほどあるで
33:43 [★]【進行】言葉がどんどんおねえになっていくよ、ままごとするよ
39:42 [★]【疑問】これがあると卵が産まれる?
40:08   【感想】やっぱり面白いね
40:35 [・]【基本】4つの防壁ボーナス『有刺鉄線』
40:45 [★]【進行】ディッガー、仕事してねぇじゃねえか
41:13 [★]【進行】ご飯と歯車と防壁と色々あるよ
43:41 [★]【感想】洋ゲー、面白いね
43:56 [★]【基本】【疑問】ミュータントの腫物と卵と進化について
45:05 [★]【雑談】敬語使わないで下さい
45:58 [★]【雑談】それでチャンネル登録者数4人なんやで
46:30 [・]【基本】研究開発『ディッガーがより早く資源を採取』
46:40 [★]【雑談】別に守ってもらわなくてもいいんですけど
46:51   【進行】遊んでいるスタッフに働いてもらうよ
47:44 [★]【基本】戦わせたいディッガーは防壁の横で待機させよう
47:57 [★]【考察】左右に少しずつ基地を拡張させていくゲームやで
49:24 [★]【基本】焚火は消えるで末永君
49:44 [★]【感想】店屋のおっさんは、ここでずっとおらんといけんのかい
50:08   【進行】遊んでいるスタッフには働いてもらうよ
51:12 [★]【進行】【失敗】お父さんのご飯、こんな所で使ったらあかんで末永君
51:34 [★]【基本】研究開発『より強固な防壁』
51:49 [★]【進行】【失敗】腫物を除去したから強くなったのでしょうか
52:34 [★]【感想】想像してたゲームと全然違いますが面白いです
54:04   【進行】少しだけ進めましょうか
54:35 [★]【感想】主人公は指示しか出してないですね
54:57 [・]【基本】発電機のアップグレードボーナス『扇動者』
55:10   【進行】主人公、気が強いよ

◆EPILOGUE 今回のプレイを振り返って
56:05 [★]【感想】みんな違ってみんないい

【総括】
徐々に輪郭が見えてきた Until We Die ですが、所謂、死にゲーというヤツでしょうか。
超魔界村と同じような先に進めない喜びを感じました。
腫物はあまり早く除去しないほうがいいのかもです。
(リフトブレイカーやクラクラの拠点レベルを上げると
敵が強くなっていくのと同様のシステムかもしれません。)
まずは狭い範囲で、技術開発や人員確保等で拠点を堅牢にし、
徐々に陣地を拡張していきたいと思います。
タイトル通り、自身がリーダーとなって、私たちで乗り切っていく感が強いですね。
段取り力とか、人事の力とか試されるゲームかも...苦手ですw

<タグの説明>
【進行】・・・ゲームを先に進めています。
【基本】・・・基本的なシステムや操作方法の解説です。
【調査】・・・ググるなどして自分で調べた内容です。
【偏愛】・・・好きなアイテムやキャラクター・演出などです。
【考察】・・・本作について考察しています。
【雑談】・・・ちょっとした雑談です。
【感想】・・・本作等に関する個人的な感想です。
【攻略】・・・自分なりに考えた、もしくは調べた攻略法です。
【疑問】・・・疑問に思った個所です。
【検証】・・・攻略未満の検証や実験です。
【教訓】・・・このゲームから学んだ教訓です。
【発見】・・・プレイしていて気付いたことです。
【失敗】・・・プレイして失敗した個所です。
【成功】・・・プレイして成功した個所です。
【助言】・・・視聴者さんから頂いたアドバイスや攻略等です。
【伏線】・・・その後の展開の伏線になるものです。
【回収】・・・対応する番号の伏線を回収しています。
【予告】・・・次回の予告です。
【総括】・・・今回の総括です。

#UntilWeDie
#アンティルウィーダイ
#実況




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