V-Rally 1997 Game Boy - SESSÃO DA NOSTALGIA #101

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Game:
V-Rally (1997)
Duration: 8:02
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Neste episódio trarei um jogo que parece muito um NFS: V-Rally Game Boy.


V-Rally é um videogame de corrida desenvolvido pela Infogrames Multimedia e lançado para o console PlayStation em 1997. O primeiro jogo da série V-Rally, é baseado nas temporadas do World Rally Championship de 1997 e 1998 e apresenta oficialmente carros licenciados e pistas inspiradas em locais reais de eventos de rally. Os jogadores dirigem carros de rally por uma série de etapas espalhadas por oito locais diferentes, que vão desde países europeus como Inglaterra, Espanha ou Suécia, a países insulares como Indonésia e Nova Zelândia. Como um jogo de simulação, o V-Rally coloca uma forte ênfase na replicação da física do comportamento de carros reais e geralmente requer mais prática do que os corredores de estilo arcade.


O jogo foi desenvolvido ao longo de quase dois anos por uma equipe que mais tarde seria conhecida como Eden Studios. O ex-campeão mundial de rally, Ari Vatanen, deu aos desenvolvedores uma visão de como os carros devem lidar com colisões e derrapagens. Após o lançamento, o jogo foi crítica e comercialmente bem-sucedido na Europa, vendendo mais de dois milhões de cópias em novembro de 1998. No entanto, o jogo não teve muito sucesso na América do Norte. Os críticos geralmente elogiam seu grande número de faixas e jogabilidade desafiadora, mas recompensadora, mas alguns criticam seus controles excessivamente sensíveis e difíceis. Após seu lançamento no console PlayStation, o V-Rally foi portado para várias plataformas, incluindo o Nintendo 64, Game Boy Color e Microsoft Windows. Uma sequência, V-Rally 2, foi lançada em 1999.


V-Rally é um jogo de simulação de corrida onde os jogadores dirigem carros de rally por uma série de fases ou pistas. O jogo coloca uma forte ênfase na replicação da física do comportamento de carros reais e geralmente requer mais prática do que os pilotos de estilo arcade. Aspectos como as condições climáticas, as superfícies das estradas e as configurações das rodas motrizes têm um impacto significativo no manuseio do carro. As condições climáticas incluem chuva e neve, enquanto as superfícies das estradas variam de asfalto a cascalho ou terra. As corridas podem ocorrer à noite ou durante o dia. O jogo apresenta Kit Cars e World Rally Cars para os jogadores escolherem. Os Kit Cars têm tração nas duas rodas e incluem carros como o Peugeot 306 Maxi ou Renault Maxi Megane, enquanto os World Rally Cars têm tração nas quatro rodas e incluem carros como o Subaru Impreza WRC ou Mitsubishi Lancer WRC. Antes de começar uma corrida, os jogadores têm a opção de ajustar a configuração do carro com suspensões mais rígidas, relações de marcha mais rápidas, sensibilidade de subviragem ou sobreviragem e escolha de transmissão manual ou automática.

O jogo apresenta três modos de jogo: Arcade, Championship e Time Trial. No Arcade, os jogadores competem contra oponentes controlados pela inteligência artificial do jogo em três séries de estágios. Cada série deve ser concluída de forma linear e seus estágios têm vários pontos de verificação que devem ser alcançados em um tempo especificado. Os jogadores começam com três créditos e, se perderem uma fase ou não chegarem a um posto de controle, perderão um crédito. Se os jogadores ficarem sem créditos, o jogo terminará. Os jogadores podem obter créditos adicionais ao vencer fases individuais. O Campeonato é semelhante ao Arcade, mas os estágios não têm pontos de verificação e os jogadores recebem pontos com base na classificação em que concluem os percursos. O jogo oferece mais de 40 fases espalhadas por oito locais diferentes, que vão desde países europeus como Inglaterra, Espanha ou Suécia, a países insulares como Indonésia e Nova Zelândia. O Time Trial permite que os jogadores corram em qualquer estágio e registrem o tempo de volta mais rápido. Todos os três modos suportam um ou dois jogadores. Se dois jogadores competirem entre si, um recurso de tela dividida é usado.


Após seu lançamento no console PlayStation, o V-Rally foi portado para várias plataformas. Uma versão atualizada baseada no World Rally Championship de 1998, desenvolvida pela Eden Studios e intitulada V-Rally: Edition '99, foi lançada para o console Nintendo 64 na Europa em dezembro de 1998, e na América do Norte em setembro 1999. Apresentado na European Computer Trade Show de 1998 e mais tarde no Nintendo Space World de 1999, a versão do Nintendo 64 apresenta várias melhorias em relação ao original, incluindo um motor de física revisado para melhor sensação e controle do veículo.



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