Vamos de Retro → Arcade / Espgaluda, vamos mais de tiro estilo navezinha "diferente" até zerar.
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Vamos conhecer um jogo diferente, estilo Medieval japonês misturado com jogo de navezinha. Venha conferir!
Falando de Espgaluda foi produzido por Kenichi Takano e dirigido por Tsuneki Ikeda, co-fundadores da Cave, cujos trabalhos anteriores incluem a série DonPachi . Ikeda também atuou como co-programador ao lado de Takashi Ichimura. Akira Wakabayashi, Hideki Nomura, Hiroyuki Tanaka e Kengo Arai também atuaram como co-designers. O artista Tsukasa Kado foi responsável pela construção do mundo e pelo design dos personagens. A trilha sonora foi composta por "SOU1" sob supervisão de Toshiaki Tomizawa, outro co-fundador da Cave. A equipe relatou seu processo de criação e história por meio de várias publicações.
Espgaluda foi lançado pela primeira vez em arcades pela AMI em novembro de 2003. Em 15 de março de 2004, um álbum de trilha sonora contendo músicas do jogo foi publicado no Japão pela Cave. Em 17 de junho do mesmo ano, uma conversão para o PlayStation 2 foi desenvolvida e publicada pela Arika no Japão. A versão para PlayStation 2 incluía diferentes modos, como arcade, simulação, organizar e um vídeo de DVD com replays de alto nível ]No modo arcade, os jogadores podem configurar a orientação da tela e outras configurações. O modo de simulação simula um estágio do modo arcade onde os jogadores podem praticar as seções sob condições predefinidas. O modo Arrange é um recurso exclusivo do PlayStation 2 e apresenta padrões de inimigos mais agressivos, novos personagens jogáveis, uma trilha sonora organizada, entre outras adições e mudanças de jogabilidade.
Em 2005, o Espgaluda foi dividido em duas partes separadas e distribuído pela Cave por meio do serviço Gaesen Yokocho para telefones EZweb , i-mode e Yahoo Mobile . Ambas as partes foram posteriormente fundidas em um único lançamento intitulado Espgaluda DX , com gráficos aprimorados e um modo especial.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Espgaluda