Vamos de Retro→ Odyssey 2/Senhor das Trevas (Lançado no Brasil). Jogo DE navezinha de 1983.
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Vamos inaugura jogos de um console bem antigo aqui o Odyssey 2, e conhecer um famoso jogo que foi inspirado em jogos de navezinhas Senhor das Trevas de 1983.
Odyssey 2 ou Videopac (G7000) foi uma console de videogame (console de vídeo games) bastante popular nos anos 70 e 80.
O console foi criado em 1978 pela empresa Magnavox / Philips (estas empresas uniram-se em 1974 sob a liderança da Philips) como evolução do console da Magnavox anterior, o Magnavox Odyssey, o primeiro console de vídeo games doméstico de sempre.
A consola foi lançada em Julho de 1978 nos Estados Unidos pela Magnavox com o nome Odyssey 2.
A consola foi lançada em Dezembro de 1978 pela Philips em vários países europeus com o nome "Videopac G7000", incluindo Portugal. Na França foi usado o nome C52 e a distribuição só ocorreu em 1979.
No Japão a consola foi lançada em 1982 com o nome Odyssey 2também.
O sistema chegou ao Brasil em maio de 1983. Pelo fato do primeiro console Odyssey nunca haver sido lançado oficialmente no Brasil, a Philips optou por vender seu sucessor no país apenas como "Odyssey", sem o número; isto gera certa confusão entre jogadores brasileiros e os dos demais países do mundo.
A Magnavox projetou uma nova consola chamada de Odyssey3, tendo sido apresentada publicamente, mas o projeto foi cancelado nos Estados Unidos. A Philips no entanto aproveitou o projeto e lançou na Europa a consola com o nome Philips Videopac + G7400. Existiu também uma consola Philips Videopac G7200.
A nova geração de consolas e jogos da Philips seria na plataforma MSX.
- O nome original de Senhor das Trevas é Attack of the Timelord;
- Cartucho e estojo do jogo Senhor das Trevas,
- Este jogo usava o módulo sintetizador de voz chamado “The Voice”.
- Para não mostrar o rosto do Senhor das Trevas na tela, basta apertar a tecla “0” (zero). Segundo o manual, ocorre uma interferência na frequência de transmissão do Senhor das Trevas. Quanta criatividade.
É sempre bom ter uma visão geral sobre o sentimento de apropriação de usuários em relação a jogos. Para o jogo Senhor das Trevas, vamos primeiro reduzir nossa amostra para o Brasil. Isso mesmo. Mundialmente o Odyssey (cujo modelo lá fora já era o Odyssey²) fez muito sucesso aqui. Além mar, não teve muita aceitação, apenas por alguns países da Europa, para não dizer que tinha alguém que gostava.
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