No ano de 2027, o mundo é controlado por duas superpotências rivais, a Aliança Mundial Livre(FWA) do bloco ocidental e o Cartel do bloco oriental. As transmissões de um espião da FWA revelam a localização de um laboratório multinacional secreto nas profundezas da Sibéria, o Complexo Cyberia, onde uma arma misteriosa está sendo desenvolvida. O líder da FWA, Devlin, liberta um hacker chamado Zak da prisão e o envia para se infiltrar no complexo e descobrir a verdadeira natureza da arma Cyberia.
Infelizmente, o Cartel também está interessado na arma e não vai parar por nada para obtê-la. Zak não apenas deve passar pelas forças aéreas do Cartel enviadas para detê-lo, mas também deve eliminar seus agentes, que já assumiram o controle do complexo.
Essa é a história de Cyberia, um jogo de ação com sequências de quebra-cabeças com uma forte dependência de eventos e cenas com script inicialmente lançado pra DOS em 94 pela Xatrix Entertainment e publicado pela Interplay, depois sendo lançado pra um infinidade de consoles. O jogo permite navegação limitada entre locais, o que geralmente leva a um quebra-cabeça ou (mais frequentemente) cenas de ação que envolvem derrubar aviões com uma torre de armas ou com seu veículo voador.
Detalhe: Esse game foi um dos primeiros que tive em CD, vindo junto com o Kit Multimídia da Creative SoundBlaster 16 em uma versão reduzida, chamada Cyberia: Mission Norway.