Velharia do Dia - Prince of Persia (1990, DOS)
Enquanto o sultão da Pérsia trava uma guerra em um país estrangeiro, seu grão-vizir Jaffar orquestra um golpe de estado. Seu caminho para o trono é a adorável filha do sultão. Jaffar a sequestra e ameaça matá-la se ela se recusar a se casar com ele. Enquanto isso, o homem que a princesa ama é jogado na masmorra. Ele tem apenas uma hora para escapar de sua prisão, derrotar os guardas em seu caminho e parar Jaffar antes que o terrível casamento aconteça.
Este é o resumo do game de ação Prince of Persia, publicado pela Brøderbund Software primeiramente para Apple II em 89 e depois para uma infinidade de consoles. Mas a versão que trago hoje é a de DOS, feita em 90.
Aqui o protagonista deve evitar armadilhas mortais, resolver alguns quebra-cabeças simples de salto (como pisar em placas de pressão para levantar a porta levadiça) e se envolver em lutas de espada com os guardas. O personagem do jogador tem uma quantidade infinita de vidas, mas tem que reiniciar no início de um nível cada vez que morre, e deve completar o jogo em uma hora. O herói começa com três unidades de saúde, que podem ser reabastecidas com pequenas poções de saúde ou aumentadas permanentemente com frascos grandes.
Detalhe: Prince of Persia foi criado por um homem só, Jordan Mechner, na época um recém-graduado de 25 anos. Ele tinha feito a história, os personagens e os níveis, mas precisava de ajuda. Seu pai foi quem compôs a parte sonora. E seu irmão foi quem fez toda a captura de movimentos no papel do príncipe, com Jordan usando uma técnica de rotoscopia, que transforma filmagens em animação.
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