Villagers ▼Preview 2 ▼ Hitbox Live Stream
Neben einem Freeplay-Modus, der direkten Zugriff auf alle 25 Gebäude des Spiels und eine Auswahl von 10 unterschiedlichen Arealen gibt, bietet das Spiel auch einen Story-Modus, der sich seines Namens als würdig erweist: Sechs packende Kapitel führen den Spieler in Form einer spannenden Geschichte in das Spiel, seine Gebäude und die Bedürfnisse der Bewohner ein und vermitteln den Aufbau der ersten Siedlungen.
So reist der Spieler mit seinen Siedlern durch verschiedene Regionen, muss ein Dorf im sumpfigen Marschland oder einem verlassenen Bergrücken erbauen oder ein mysteriöses, verlassenes Dorf wieder aufbauen. Er begegnet auf diesen Reisen reisenden Artisten, die die Pest mit sich bringen, bösartigen Räubern und hungernden Tieren, die die Siedlung angreifen und lebt so die Geschichte seines Helden und seiner Bürger.
FEATURES:
5-6 Stunden Spielspaß in der Kampagne plus unendliche Stunden Spielvergnügen im Freeplay-Modus
25 wunderschön gestaltete Gebäude
16 Berufe mit individueller Kleidung
Ausgeklügelte KI, die das tägliche Leben der Bürger simuliert, sie Familien gründen und ihre Arbeit tun lässt
Produktionsketten, so verdoppelt eine Mühle zum Beispiel das Nahrungseinkommen aus Mehl
Komplexe Systeme wie das Handelsfenster, die Tierzucht im Stall oder Wasser in Brunnen und Regenfänger
Packende Story, die eine spannende und unterhaltsame Einführung ins Spiel bietet
16 illustrierte Charaktere mit viel Seele
Bezaubernde Musik leitet Kapitel und Jahreszeiten ein
Spieler kann zwischen weiblichem und männlichem Helden wählen
Englische und deutsche Sprache
Platformen: PC, Mac, Linux
Der Spieler beginnt auf jungfräulichem Boden und wählt als erste Tat eine gute Position seiner Stadthalle. Die Bürger benötigen Nahrung und Wasser zum Überleben und Holz, Stein und Eisen zum Aufbau einer Siedlung. Holz, zum Bau der meisten Gebäude benötigt, gewinnen sie durch das Schlagen von Bäumen. Andere, wie die Sägemühle und Schmiede, benötigen Eisen, das in Minen abgebaut werden kann. Stein, notwendig um etwa ein Wachhaus oder Brücken zu erbauen, kann durch herumliegende Steine oder den Abbau in Steinbrüchen gewonnen werden. Nahrung, letztlich, kann durch Jäger, Bauern, Fischer und Schäfer generiert werden. Sollte eine Resource gänzlich ausgehen, kann ein Lager gebaut und dort mit reisenden Händlern gehandelt werden.
Doch Vorsicht! Die Bürger haben Gefühle – ihre Zufriedenheit zeigt sich – neben anderen Informationen, wie etwa der aktuellen Tätigkeit, ihres Namens, ihrer Familie und Bedürfnisse – in einem Fenster. Glückliche Bürger sind produktiver, gesünder und erhalten schneller Nachkommen, ihr Glück sollte daher mit Vorsicht behandelt werden.
Diese Nachkommen – gebracht von einem Storch – wachsen im Lauf der Zeit heran und werden letztlich neue Unterstützer der Siedlung. Schon als Kinder tragen sie Nahrung ins eigene Wohnhaus, als Erwachsene nehmen sie sich eines Berufes an. Letztlich altern sie und umsorgen das Heim, ehe sie versterben. So ist es dem Spieler tatsächlich gestattet, das Leben jedes einzelnen Bürgers von der Geburt bis zum Tode detailliert zu begleiten.
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Please watch: "Der hinrlose Glauben | Horizon Zero Dawn 38 | PS 4 | German"
https://www.youtube.com/watch?v=e37gZdtaLEU
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