Звуковой дизайн. Банька. Работа в Wargaming

Звуковой дизайн. Банька. Работа в Wargaming

Channel:
Subscribers:
482,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LdnNkUYLTJ0



World of Tanks
Game:
Duration: 48:25
54,347 views
5,478


Как создаются звуки в играх, сколько времени это занимает, как выглядит рабочее место "звуковика", какие условия работы в Wargaming - об этом всем мы говорили с Александром Хилько, ведущим аудиодизайнером World of Tanks.

Поддержать нас на Patreon: https://www.patreon.com/ixbtlive

Группа в Steam: https://steamcommunity.com/groups/gametech-ru
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: https://vk.com/ixbt.games
Новостной канал в Telegram https://t.me/gametechru
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: http://www.gametech.ru/


00:00 – Скетч
00:40 – Александр Хилько, мастер звукового дизайна
04:15 – С чем пришел на собеседование в Wargaming
05:55 – Рабочее место "звуковика"
08:40 – Звук должен хорошо воспроизводится на всех устройствах
10:00 – Работа над звуком в World of Tanks не останавливается
14:15 – ПО для звукового дизайнера
16:30 – В СНГ звуковой дизайн представлен слабо
21:30 – Зачем столько аппаратуры
23:40 – Разные задачи звукового дизайнера, как расслабляться
27:30 – Банька, спортзал и другие радости Wargaming
28:50 – Как контролировать сотрудников
28:50 – Как контролировать сотрудников в таких условиях
34:45 – Звуковой дизайн зависит от игрового дизайны
37:45 – Команда - это самое главное
42:40 – Лучшая работа в мире

#worldoftanks #миртанков #wot #игроваяиндустрия #интервью #wargaming #звуквиграх #АлександрХилько #лучшаяработа #саунддизайн #звуковойдизайн #саунд #лучшийзвук #работасаунддизайнер #такаяработа #саундтрек #танки #двигательтанка #выстрелытанков #каксоздаватьзвук #работавваргейминг #работавwargaming #условияработы #работавминске




Other Videos By iXBT games


2020-07-18Ридуса не взяли в Cyberpunk 2077 // Токсичная Анита // Xbox Series S похоронит PS5?
2020-07-17Индустрия, ты больна. Обзор Halo 3
2020-07-17[СТРИМ] Лучший эксклюзив Sony? Проходим Ghost of Tsushima
2020-07-16Опять опоздала. Обзор Hyper Scape
2020-07-15[СТРИМ] Моя прелесть. Проходим Halo 3
2020-07-15Для кого ОНИ делают игры
2020-07-14[СТРИМ] Графон завезли. Проходим Death Stranding на ПК
2020-07-14Отменяем предзаказы Watch Dogs Legion и Assassin's Creed Valhalla
2020-07-13Какая куча! Обзор Deadly Premonition 2
2020-07-12[СТРИМ] В шаге от провала. Смотрим Ubisoft Forward
2020-07-12Звуковой дизайн. Банька. Работа в Wargaming
2020-07-11Sony покупает любовь // 70 USD за игры // Такой Half-Life 3 нам не нужен
2020-07-10УдовлеТВОРЕНИЕ. Обзор Satisfactory (ранний доступ)
2020-07-09[СТРИМ] Разыгрываем Corsair K65 RGB. Играем в SpongeBob SquarePants
2020-07-09Рак индустрии. От создателя Nier. Обзор SINoALICE
2020-07-08Эбби, подвинься! Об утечке Assassin’s Creed Valhalla
2020-07-07Sony 2020: череда провалов
2020-07-06[СТРИМ] Тоже киберпанк. Знакомимся с Cloudpunk
2020-07-06Лечитесь! Создатели TLOU2 недовольны вниманием фанатов
2020-07-05Ошибки разработчиков, «чемоданы» для СМИ, маркетинг игр
2020-07-04Япония против TLOU2 // Sony идет на ПК? // Женщины, вас заменили



Tags:
звуковой дизайн
работа в wargaming
ixbt live
работа в варгейминг
ixbt
Александр Хилько
ixbt games
wargaming
world of tanks
мир танков
wot replay
игровая индустрия
интервью
звук в играх
лучшая работа
саунд дизайн
саунд
лучший звук
работа саунд дизайнер
такая работа
саундтрек
танки
двигатель танка
выстрелы танков
как создавать звук
условия работы
работа в минске
Минск



Other Statistics

World of Tanks Statistics For iXBT games

iXBT games presently has 2,581,161 views for World of Tanks across 11 videos, with his channel uploading 9 hours worth of World of Tanks videos. This makes up less than 0.32% of the total overall content on iXBT games's YouTube channel.