Wie Gamedesign uns in die Irre führt! -- Deceiving Art Styles in Videospielen
Art Style und Gameplay von Cult of the Lamb scheinen nicht so recht zusammen zu passen. Süße Tiere in einem brutalen Kult? Hierbei spricht man von einem "deceiving artstyle" oder auch einer "artstyle dissonance". Wie solche Designs entstehen und warum sie ein cleveres Tool für Devs sein können, erklärt euch Dingo in diesem Video!
Indie Late Night
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00:00 Deceiving Artstyles
01:01 Cuphead
01:32 Conker
01:56 Binding of Isaac
03:02 Dating Sims
04:45 Cult of the Lamb
06:38 Alles verstanden?