Wie konnte Blizzard der Diablo-Shitstorm passieren?
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Diablo Immortal trat auf der BlizzCon einen riesigen Shitstorm los: Buhrufe auf der Messe, über 500.000 Downvotes auf Youtube und Community-Wut in allen Foren. Konnte Blizzard wirklich nicht voraussehen, wie die Fans reagieren würden, wenn es auf der BlizzCon statt dem erhofften Diablo 4 nichts als ein Mobile-Spiel für Diablo geben würde? Und falls doch, warum haben sie die Ankündigung so durchgezogen? Ist etwas dran an den Gerüchten, dass ursprünglich Diablo 4 vorgestellt werden sollte?
Das diskutieren Maurice und Heiko in diesem Video. Sie spekulieren, was bei Blizzard hinter den Kulissen vorging und was der Shitstorm für die zukünftige Strategie des Entwicklers bedeutet - und für das von uns gewünschte Diablo 4 und dessen Features.
Maurice hat das Mobile-Diablo auch schon auf der Messe gespielt. Lest hier seine Preview zu Diablo Immortal.Spiele für Steam, Uplay und Co. digital bei Gamesplanet.com:
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