Wiedźmin 3: Dziki Gon #42 - Vernon Roche, Radowid i Skurwiel (Gameplay PL)

Channel:
Subscribers:
40,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-ocxVfbGF3M



Duration: 32:49
1,072 views
32


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88 Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariuszwlos Kup Wiedźmina 3: https://www.g2a.com/r/wieslaw3
Kup Dwa Dodatki: https://www.g2a.com/r/wieslaw-3-dlc
Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU

Opis Gry:
Wiedźmin 3: Dziki Gon to trzecia odsłona popularnej serii cRPG opartej na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Grę wyprodukowało studio CD Projekt RED, czyli zespół odpowiedzialny również za dwie poprzednie części. Ponownie wcielamy się w znanego z wcześniejszych odsłon wiedźmina. Główna oś fabularna obraca się wokół kilku oddzielnych wątków. Wśród nich znalazło się poszukiwanie utraconej miłości Geralta oraz inwazja Nilfgaardu na królestwa północy. Spróbujemy też powstrzymać tytułowy Dziki Gon, prześladujący wiedźmina zarówno w powieściach, jak i obecny w pierwszej i w nikłym stopniu w drugiej części serii. Wszystkie te główne zadania oferują filmową jakość opowiadanej historii, z rozgałęzionymi ścieżkami wydarzeń, imponującymi scenkami przerywnikowymi i starannie wyreżyserowanymi sekwencjami. Co ciekawe, możemy porzucić część wątków, trzeba będzie jednak liczyć się z wynikającymi z tego faktu różnymi konsekwencjami. Poza głównymi opowieściami dostępne jest także zatrzęsienie misji pobocznych, które w sumie starczają na ponad sto godzin zabawy. Autorzy zadbali o dużą różnorodność wyzwań. W trakcie przygód będziemy eksplorowali m.in. jaskinie, prastare ruiny i tętniące życiem wioski. Zapolujemy na potwory dla zysku oraz specjalnych nagród. Pojawią się również zadania oparte na dochodzeniach. Różne rejony świata oferują swoje własne mini gierki (np. zawody w rzucaniu nożami) ze specjalnymi nagrodami, choć jednocześnie ich ukończenie nigdy nie jest wymagane dla dalszego rozwoju fabuły. Zgodnie z tradycją serii, trzeci Wiedźmin oferuje sporą swobodę rozwoju postaci, a fabuła jest mocno rozgałęziona, tak aby umożliwić graczom dokonywanie różnych wyborów. Jednocześnie wirtualny świat jest w dużym stopniu dynamiczny. Przykładowo, niektóre nasze akcje sprawią, że zagrożona przez ataki bandytów wioska kompletnie się wyludni. Gra posiada świat o otwartej strukturze, który jest czterdziestokrotnie bardziej rozległy niż ten w The Witcher 2: Assassins of Kings. Nowy silnik (REDengine 3) został zaprojektowany tak, aby cały czas ładował dane w tle, co prawie pozwoliło uniknąć ekranów wczytywania – zobaczymy je podczas podróży do kilku małych, osobnych lokacji, jak np. zamek w Wyzimie. Przemieszczanie się ułatwia opcja jazdy na koniu oraz szybka podróż. Przy dobrym rumaku dotarcie z jednego końca mapy na drugi zajmuje około 15 minut. Spore zmiany zaszły w systemie walki. Kompletnie przebudowano sztuczną inteligencję przeciwników. Geralt otrzymał 96 animacji wykorzystywanych w starciach, podczas gdy w drugiej części miał ich jedynie 20. Gracze mogą wreszcie przerywać atak w jego trakcie oraz blokować ciosy i wykonywać uniki, nawet gdy zabraknie im kondycji, choć nie są one wtedy tak skuteczne. Nowy system kamery dba o zapewnienie czytelnej perspektywy podczas starć. Nie zabrakło walk z bossami (m.in. z lodowym gigantem), ale nie są one tym razem oskryptowane. Mocno przebudowano również system znaków. Każdy z pięciu ma główny i alternatywny sposób działania. Przykładowo, używając znaku Igni drugiego typu z ręki Geralta bucha ogień ciągły, a w przypadku znaku Ydren postawiona na ziemi pułapka nie tylko spowalnia wszystkich przebywających w niej nieprzyjaciół, ale dodatkowo zadaje im obrażenia. Podczas starć wykorzystujemy w dużym stopniu otoczenie, np. możemy telekinetycznie uderzyć w gniazdo os, które zaatakują wrogów. Natomiast jeżeli zwrócą się w naszą stronę - spalimy je znakiem Igni. Poszerzanie zasobu wiedzy o przeciwnikach umożliwia poznanie ich słabych punktów. Niektóre pokonane monstra pozostawią po sobie niemożliwe do dostania w inny sposób składniki służące do przepisów alchemicznych i tworzenia nowych przedmiotów. Pozwalają również Geraltowi na rozwijanie własnego drzewka mutacji, zapewniającego dostęp do nowych mocy. Gracze mogą też rozwijać umiejętności szermiercze i alchemii.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=20436




Other Videos By Marvolo


2015-11-11StarCraft II: Legacy of the Void #2 - Duch We Mgle (Gameplay PL)
2015-11-10Total War: Rome 2 #64 - Baktria - Bitwa o Kartaginę (Gameplay PL)
2015-11-10XCOM: Enemy Unknown #18 - Porywacz w Rosji (Gameplay PL)
2015-11-10StarCraft II: Legacy of the Void #1 - Szepty o Zagładzie (Gameplay PL)
2015-11-09Wiedźmin 3: Dziki Gon #44 - Pisanie Sztuki (Gameplay PL)
2015-11-09Total War: Rome 2 #63 - Baktria - Wojna z Syrakuzami (Gameplay PL)
2015-11-09XCOM: Enemy Unknown #17 - Naparzanka w Pociągu (Gameplay PL)
2015-11-08Wiedźmin 3: Dziki Gon #43 - Koniec Skurwiela i Wymuszona Audiencja (Gameplay PL)
2015-11-08Total War: Rome 2 #62 - Baktria - Zakończenie Podboju Arabii (Gameplay PL)
2015-11-08XCOM: Enemy Unknown #16 - Terror w RPA (Gameplay PL)
2015-11-07Wiedźmin 3: Dziki Gon #42 - Vernon Roche, Radowid i Skurwiel (Gameplay PL)
2015-11-07Total War: Rome 2 #61 - Baktria - Kolejna Wojna W Arabii (Gameplay PL)
2015-11-07XCOM: Enemy Unknown #15 - Przejmowanie Kontroli (Gameplay PL)
2015-11-06Wiedźmin 3: Dziki Gon #41 - Ring Skurwiela (Gameplay PL)
2015-11-06Total War: Rome 2 #60 - Baktria - Czas Spokoju i Planowania (Gameplay PL)
2015-11-06XCOM: Enemy Unknown #14 - Widzowie w Akcji (Gameplay PL)
2015-11-05Wiedźmin 3: Dziki Gon #40 - Chochlik i Śmiertelne Rozkosze (Gameplay PL)
2015-11-05Total War: Rome 2 #59 - Baktria - Arabia we Krwi cz.2/2 (Gameplay PL)
2015-11-05XCOM: Enemy Unknown #13 - Atak na Bazę Obcych cz.2/2 (Gameplay PL)
2015-11-04Wiedźmin 3: Dziki Gon #39 - Spacer, Nieuczciwość i Lambert (Gameplay PL)
2015-11-04Total War: Rome 2 #58 - Baktria - Arabia we Krwi cz.1/2 (Gameplay PL)



Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
The Witcher 3: Wild Hunt (Video Game)
Vernon Roche
Wiedźmin
Gameplay
Action Role-playing Game (Video Game Genre)
Video Game (Industry)
Rozgrywka
let's play
Zagrajmy
Walka
Wojna
Novigrad (City/Town/Village)
Oxenfurt
Polska
Poland (Country)
Fantasy (TV Genre)
Sapkowski
Personal Computer (Video Game Platform)
Skurwiel Junior
Radowid
Role-playing Video Game (Media Genre)
Potwory
Dialogi
Geralt Of Rivia (Fictional Character)
Geralt



Other Statistics

The Witcher 3: Wild Hunt Statistics For Marvolo

Currently, Marvolo has 205,902 views for The Witcher 3: Wild Hunt across 161 videos. Roughly 3 days worth of The Witcher 3: Wild Hunt videos were uploaded to his channel, or 3.41% of the total watchable video on Marvolo's YouTube channel.