Total War: Rome 2 #59 - Baktria - Arabia we Krwi cz.2/2 (Gameplay PL)

Channel:
Subscribers:
40,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=rBhK0EjanX0



Total War: Rome II
Game:
Duration: 30:46
2,343 views
106


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88 Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariuszwlos Kup Total War Rome 2: https://www.g2a.com/r/rtw2
Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU

Opis Gry:
Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu. W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami. Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Każdy region trzeba osobno podbić, ale już zarządzanie nimi odbywa się w skali całych prowincji – dzięki takiemu rozwiązaniu, gracz nie traci czasu na zajmowanie się zbyt dużą ilością szczegółów, a zamiast tego może obrać politykę dla danego rejonu i skupić się na dowodzeniu armiami. Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym, w których uczestniczą nierzadko dziesiątki tysięcy żołnierzy. Mogą w nich brać udział jednocześnie zarówno jednostki lądowe jak i flota. Daje to ciekawe możliwości taktyczne – przykładowo okręty uzbrojone w katapulty osłaniające żołnierzy lądujących na plaży. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, jak choćby przez wspomniane wcześniej lądowanie na plaży. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni. Do dyspozycji otrzymujemy również różne machiny oblężnicze – katapulty, balisty, wieże oblężnicze, tarany i inne. Ułatwieniem w dowodzeniu armiami w boju jest nowy widok kamery. W dowolnym momencie można ją oddalić – obserwujemy wówczas pole bitwy z góry, a nasze jednostki przedstawione są w formie uproszczonych ikon. Ze względu na wielkość miast, ich zdobycie nie ogranicza się do utrzymania centralnego placu przez kilka minut. Walki trwają w różnych dzielnicach, a przejęcie kontroli nad metropolią wymaga zrealizowania kilku dynamicznie przyznawanych celów. Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Gra pozwala dosłownie zawiesić kamerę nad ramieniem poszczególnych żołnierzy – zmienia się wówczas perspektywa na trzecioosobową, a obraz nieraz się trzęsie jak w dobrym filmie akcji. Twórcy duży nacisk położyli na ogromną szczegółowość postaci – każda z nich ma własny szkielet animacji i mimikę twarzy. Pojedynki między wojownikami zostały zaprojektowane w oparciu o autentyczne techniki starożytnych stylów walki – żołnierze dźgają, unikają ciosów przeciwnika, atakują wrogów tarczą. Przerywniki filmowe przed co większymi bitwami stworzone zostały na silniku gry, a generałowie przemawiają do swoich podwładnych. Również otoczenie zostało oddane z dużą pieczołowitością – miasta mają specyficzną dla regionu architekturę, mury pokryte są malunkami, budynki walą się pod ostrzałem katapult, dym rozprasza światło słoneczne, a ekwipunek walczących ulega zniszczeniu i zabrudzeniu. Podbite miasta zmieniają wygląd na mapie strategicznej – po przybliżeniu można dostrzec zrujnowane budynki, ciała poległych i krążące nad nimi sępy. W grze powraca tryb dla wielu graczy w którym gracze toczą ze sobą indywidualne bitwy lub prowadzą całe kampanie.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=18888




Other Videos By Marvolo


2015-11-08Wiedźmin 3: Dziki Gon #43 - Koniec Skurwiela i Wymuszona Audiencja (Gameplay PL)
2015-11-08Total War: Rome 2 #62 - Baktria - Zakończenie Podboju Arabii (Gameplay PL)
2015-11-08XCOM: Enemy Unknown #16 - Terror w RPA (Gameplay PL)
2015-11-07Wiedźmin 3: Dziki Gon #42 - Vernon Roche, Radowid i Skurwiel (Gameplay PL)
2015-11-07Total War: Rome 2 #61 - Baktria - Kolejna Wojna W Arabii (Gameplay PL)
2015-11-07XCOM: Enemy Unknown #15 - Przejmowanie Kontroli (Gameplay PL)
2015-11-06Wiedźmin 3: Dziki Gon #41 - Ring Skurwiela (Gameplay PL)
2015-11-06Total War: Rome 2 #60 - Baktria - Czas Spokoju i Planowania (Gameplay PL)
2015-11-06XCOM: Enemy Unknown #14 - Widzowie w Akcji (Gameplay PL)
2015-11-05Wiedźmin 3: Dziki Gon #40 - Chochlik i Śmiertelne Rozkosze (Gameplay PL)
2015-11-05Total War: Rome 2 #59 - Baktria - Arabia we Krwi cz.2/2 (Gameplay PL)
2015-11-05XCOM: Enemy Unknown #13 - Atak na Bazę Obcych cz.2/2 (Gameplay PL)
2015-11-04Wiedźmin 3: Dziki Gon #39 - Spacer, Nieuczciwość i Lambert (Gameplay PL)
2015-11-04Total War: Rome 2 #58 - Baktria - Arabia we Krwi cz.1/2 (Gameplay PL)
2015-11-04XCOM: Enemy Unknown #12 - Atak na Bazę Obcych cz.1/2 (Gameplay PL)
2015-11-03Wiedźmin 3: Dziki Gon #38 - Bal u Vegelbudów (Gameplay PL)
2015-11-03Total War: Rome 2 #57 - Baktria - Przygotowania do Wojen Arabskich (Gameplay PL)
2015-11-03XCOM: Enemy Unknown #11 - Porwania w Glasgow (Gameplay PL)
2015-11-02Wiedźmin 3: Dziki Gon #37 - Łowcy Czarownic (Gameplay PL)
2015-11-02Total War: Rome 2 #56 - Baktria - Kapitulacja Egiptu i Pierwsza Wojna Arabska (Gameplay PL)
2015-11-02XCOM: Enemy Unknown #10 - Nowe Nieznane UFO (Gameplay PL)



Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
Gameplay
Bactria (Location)
Total War: Rome II (Video Game)
Real-time Strategy (Media Genre)
Rozgrywka
let's play
Zagrajmy
Walka
Wojna
Video Game (Industry)
The Creative Assembly (Video Game Developer)
Sega (Video Game Developer)
Baktria
Grecja
Greece (Country)
Arabia
Strategy Video Game (Video Game Genre)
Gra
Strategiczna
Turowa
Turn-based Strategy (Video Game Genre)
Falanga
Total War (Video Game Series)



Other Statistics

Total War: Rome II Statistics For Marvolo

There are 1,338,645 views in 167 videos for Total War: Rome II. Roughly 3 days worth of Total War: Rome II videos were uploaded to his channel, or 3.56% of the total watchable video on Marvolo's YouTube channel.