WILD RIFT: PERCHÉ CREARE LEAGUE OF LEGENDS SU MOBILE?
Vi sarà capitato di vedere, nelle ultime settimane, la pubblicità dell’ultimo smartphone targato Apple e di notare anche la comparsa di un Lee Sin “selvaggio”, e non uso questo termine a caso: arriva infatti per pubblicizzare l'uscita di #WildRift. Ma c’era bisogno di un #LeagueofLegends in versione #mobile?
Link utili sulla puntata di oggi:
- https://venturebeat.com/2020/05/08/niko-partners-china-games-expected-to-top-46-billion-in-2024/
- https://www.esportsmag.it/524-miliardi-di-persone-potenziale-enorme-per-gli-esports-su-mobile/
- https://www.esportsmag.it/pubg-mobile-rilancia-14-milioni-di-montepremi-per-il-2021/
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