witch fire UEVR gameplay BENCHMARK RTX4090-REVERBG 2 90HZ MIXED French-English talking
I keep switching from the vr and flat views just for having access to the menu and settings when closed everything is ok
NO missing informations for the ui
and the gun shoot straight
the cross air if looking at an object at a certain distance can creates double image and when aiming if you look right in the middle of the weapon sight and set the dot right in the middle there's also a slight double image effect.
I tried the game a first time at 60 hz and DLSS makes the games running worst when activated but now it works really fine at 90 hz !!
Now as the game game appears to be running fine and never fell below 72 hz it's a good news for meta quest owners.
comme vous avez pu le constater je passe de la vue vr à la vue flat
pour circuler dans les menus, mais si vous n'êtes pas assez dingue pour vous amuser à faire des benchs que personne ne regarde, vous n'aurez pas la vue vr activée
Aucune info manquante sur l'interface
et le flingue tire droit
le réticule peut se dédoubler si on regarde un objet à partir d'une certaine distance et le viseur lorsqu'on "épaule" peut également se dédoubler si on positionne son casque pour avoir le point pile au milieu de la mire de l'arme
LE DLSS faisait ramer le jeu durant mon premier essai du jeu à 60 hz mais maintenant à 90hz c'est parfait !!!
Comme le jeu ne tombe jamais sous les 72 fps c'est une excellente nouvelle pour les possesseurs de quest 2 ou 3
FPS VR et jeu lancé via OPEN VR
Reverb g2
w10
xbox 360 pad manette filaire 360
Processeur graphique : NVIDIA GeForce RTX 4090
Processeur : AMD Ryzen 7 5800X3D 8-Core Processor
Mémoire : 32 GB RAM (31.91 GB RAM disponibles)
Résolution actuelle : 3840 x 2160, 60Hz
Système d'exploitation :