Wolfenstein 3D e Doom - ray caster em c++
Fala meus chapas!!! Apresentando mais um projeto, um motor gráfico que recria os ambientes de Wolfenstein e Doom utilizando a técnica do Ray tracer. Super legal né? O motor do pai dos jogos de tiro em primeira pessoa. Esse é um projeto demonstração, pois por enquanto não tenho previsão para colocar em andamento, apenas um teste de conexão por internet que devo trabalhar mais a frente e talvez a´aproveite ele para demonstrar um death match online.
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