Wolfenstein MANDOU BEM no RAY TRACING em VULKAN! RTX e DLSS Youngblood
Depois de 6 meses do lançamento, enfim chegou o update que implementa as tecnologias RTXs no game Wolfestein Younblood. A atualização que chegou essa semana traz dois recursos principais RTX: o traçamento dos raios de luz em tempo real, o Ray Tracing, e também a tecnologia de upscalling e correção de serrilhado, o DLSS,
Neste vídeo Diego Kerber (@kerberdiego) testa os recursos comparado as diferenças gráficas e de performance quando colocamos em ação as tecnologias exclusivas GeForce. Na parte de gráficos, o Ray Tracing traz o cálculo dos reflexos, mudando de forma bastante perceptível superfícies como vidros e poças d'água, enquanto o DLSS parece chegar na sua melhor forma até o momento: entrega performance, e não deixa nenhum sinal de perda de definição da imagem final comparado ao render nativo!
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