World of Tanks #102 Ferdinand
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Outrosong: https://goo.gl/5mq4N2
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Beschreibung des Spiels:
Im Spiel werden Gefechte durchgeführt, in denen zwei Spielergruppen mit in der Regel je 15 Panzern einander gegenüber stehen. Es gibt Panzer in den Kategorien „leichter Panzer“, „mittlerer Panzer“, „schwerer Panzer“, „Jagdpanzer“ und „Selbstfahrlafette“ (mobile Artillerie). Weiter sind die Panzer in verschiedene Leistungsstufen von I bis X und verschiedene Nationen eingeteilt. Die Zusammensetzung der Teams wird vor Spielbeginn serverseitig errechnet (sogenanntes Matchmaking), wobei Kategorien, Stufen und Nationen gemischt werden. Dadurch können beispielsweise britische, sowjetische und deutsche Panzer im selben Team stehen.
Für die Gefechte gibt es verschiedene Karten, auf denen gespielt wird. Die Aufgabenstellung in einer Schlacht lautet, entweder die gegnerische oder eine neutrale Basis auf der Karte einzunehmen oder sämtliche gegnerische Panzer zu zerstören. Ein Gefecht dauert in der Regel nur wenige Minuten, wobei nach Ablauf von 15 Minuten und Nichterfüllung der Ziele die Partie unentschieden ausgeht. Ab der Version 7.4 gibt es neben dem sog. Zufallsgefecht, in dem jedes Team die Basis des anderen zu erobern oder alle gegnerischen Panzer zu zerstören sucht, den Spielmodus Angriff, bei dem nur ein Team eine Basis besitzt, die es gegen das andere Team verteidigen muss. In diesem Modus beträgt die Zeitbegrenzung nur 10 Minuten. Zudem kam der Spielmodus Begegnungsgefecht hinzu, bei dem es eine neutrale Basis gibt, die es für beide Teams zu erobern gilt. Von Version 9.0 bis 9.3 gab es die Gefechtsart historische Gefechte, bei der die Teams aus Fahrzeugen derselben Nation bestehen. Die Anzahl und Ausrüstung der Fahrzeuge sollte die historischen Gegebenheiten nachempfinden. Dieser Modus wurde mangels Interesse wieder entfernt.
Am Ende eines Gefechts bekommt der Spieler Erfahrungspunkte und Punkte einer Spielwährung gutgeschrieben und kann damit Ausrüstungsgegenstände sowie weitere Panzermodelle erwerben. Die Höhe der Gutschrift korreliert mit den Leistungen des Spielers und seiner Mannschaft während des Gefechtes, vor allem aber mit dem Spielausgang (Sieg, Niederlage, Unentschieden). Das Spiel bewertet am Gegner verursachten Schaden hoch. Abschüsse, bei denen ein schon stark angeschlagenes Gegnerfahrzeug endgültig ausgeschaltet wird, bringen daher viel weniger an Gutschrift als das massive Beschädigen eines gegnerischen Panzers.
Spielname: World of Tanks
Plattform: Wargaming Launcher
Developer: Wargaming https://goo.gl/dxAj9k
Publisher: Wargaming https://goo.gl/dxAj9k
Genre: Taktik-Shooter im Panzerstil
USK: 12
Download für's Spiel: https://goo.gl/KS9GyU
Playlist zu Total War: ROME II: https://goo.gl/HyEcBM
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Kommentierte Spielszenen von einem spieleverrückten Vogel, der meistens nur scheiße labert oder komplett brainafk ist. :D Ich, Camperglitch, präsentiere Euch also immer wieder aufs neue das absolute Chaos.
Jede Unterstützung wäre schön :)
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