WWE 2K19 - Modo Carrera en PC PS4 XBOne 2018
LEE ACERCA DE ESTE JUEGO
Vuelve el showcase, los combates tienen más estrategia y MyCareer incluye una historia completa.
Versión Xbox One. También disponible en Ordenador (9/10/2018) y PlayStation 4 (9/10/2018).
Desde que 2K se hizo cargo de los juegos oficiales de la WWE, la empresa que organiza la lucha libre en Estados Unidos, Visual Conceps ha ido superándose año tras año con toques y detalles que encantaban a los seguidores de este espectáculo. Pero tal vez nunca han dado tantos pasos innovadores como en el juego de este año; los más importantes tal vez sean la vuelta del modo showcase con la historia de Daniel Bryan, la estrategia que añaden a los combates el nuevo sistema de Payback, un modo Mi Carrera con una historia contada con mucho más detalle que otros años y el nuevo modo Torres.
Combates más estratégicos con el payback
Los combates ganan más profundidad estratégica con una característica nueva, el payback, diseñado para que se pueda dar la vuelta a un combate en un momento determinado. Según indica Mark Little, productor ejecutivo de Visual Concepts, aunque se trata de proporcionar a los nuevos jugadores una manera fácil de entender de pasar de la defensa al ataque rápidamente, también es atractivo para los que ya conozcan bien la serie, porque hay que saber cuándo es el mejor momento para utilizar el ataque.
Según nos contaron en 2K, el medidor de Payback se va rellenando cuando nuestro luchador es golpeado, y, al activarlo, hay que seguir una especie de QTE muy sencillo que hace el movimiento más eficaz si se acierta. Little explicó que hay dos categorías de Payback, una primera más sencilla en la, por ejemplo, se hace el movimiento reverse automáticamente, podemos fingir que nos han hecho daño para contraatacar cuando el otro luchador quede desconcertado o podemos tener recuperación casi instantánea.
La segunda categoría de paybacks, que solo se pueden utilizar normalmente una vez por combate ya que son más potentes. Entre los ejemplos que puso Little está niebla venenosa, en la que se pulveriza veneno sobre el rival o Tank, en la que el luchador puede encajar una gran cantidad de daño durante unos segundos sin que le afecte.
MyPlayer: aprendiendo de NBA 2K
La carrera del luchador -Mi Carrera- que nos creemos será ahora más profunda que nunca, más en la línea de lo que lleva haciendo NBA 2K desde 2016, con una historia totalmente guionizada. Es cierto que esto resta variedad pero lo que pierde por aquí lo gana el juego en espectacularidad cuando vemos a nuestro jugador discutiendo con luchadores consagrados. 26 superestrellas de WWE han grabado más de mil líneas para 200 vídeos, lo que supone unas 12 horas de juego.
Además, Visual Concepts ha fijado en cinco los tipos de luchadores iniciales: Technicians que ejecutan sus movimientos con precisión, Powerhouses con un amplio arsenal de movimientos como si fueran gladiadores, Giants que combinan fuerza bruta con resistencia sobrehumana, Cruisers con grandes habilidades aéreas y veloces y los correosos Strikers. Cada uno de ellos se va modificando con las habilidades que escojamos en los tres árboles de habilidades, de las características básicas, el sub estilo y el Overcharge. Los tres árboles tienen una altura realmente impresionante para ir desde luchador principiante a formar parte del Hall de la Fama.
La vuelta del modo Showcase con "El regreso de Daniel Bryan"
Los dos últimos años los aficionados a la serie han echado de menos el Showcase, tanto que lograron llegar con sus quejas hasta el estudio, que ha decidido que este año volvamos a revivir la historia de un gran luchador. "Queríamos hacer algo con Daniel Bryan y nos encontramos con que volvía a WWE, así que era un buen momento para traer su historia", explica Little. Así, con WWE2K19 podremos revivir sus inicios, los mejores momentos del luchador, su retirada por lesión y su regreso "cuando encontró la fuerza para hacerlo. Es algo emocionante para nosotros", dijo Little.