Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) VIDEO
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
1:15 - Анонс крутейшей фичи на MOST.Place.
4:29 - GTA 5.
7:40 - Valheim и 7DaysToDie.
11:42 - Книга для сценаристов "Спасите котика".
14:04 - Microsoft Flight Simulator в реальной жизни.
17:50 - Самые сложные моменты в карьере. Последние 20 евро в другой стране.
26:26 - Всегда держать лицо!
36:07 - Полное выгорание на примере Skyhill: Blackmist.
46:37 - Чем всё это закончилось и как выбраться?
Наша площадка для разработчиков игр: https://most.place/
MOST.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
Задать вопрос ведущим:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem
Пилим, Трем на других платформах
Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
Apple Podcasts:https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810
Other Videos By Пилим, Трём 2022-02-23 Денис Здоровцов о разработке Siege Up! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2022-02-16 Сложность в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2022-02-05 Александра Корабельникова. Разработка Backbone (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2022-01-28 Иван Словцов о питчах, уникальных идеях и мертвых жанрах (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-12-31 Итоги года, игры года, вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-12-16 Как зарабатывают в ROBLOX (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-12-03 Александр Барабанов о разработке REPLACED (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-11-18 Релиз Time Loader (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-10-20 Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-10-13 Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-07-07 Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-07-02 Олег Чумаков и Олег Придюк об обучении через игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-06-22 Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-06-17 Как начинать проекты? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-06-09 Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-06-01 #70 Отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-05-27 Анонс стрима! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-05-25 Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-05-18 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-05-11 Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2021-05-04 Данила Каменев о работе PR агентств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Tags: gamedev
indie
development
videogames
геймдев
инди
разработка
видеоигры
Разработка игр
Создание игр
Как делают игры