Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,710
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3uFuw2AksZA



Duration: 1:17:31
1,052 views
115


Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).

1:15 - Анонс крутейшей фичи на MOST.Place.
4:29 - GTA 5.
7:40 - Valheim и 7DaysToDie.
11:42 - Книга для сценаристов "Спасите котика".
14:04 - Microsoft Flight Simulator в реальной жизни.

17:50 - Самые сложные моменты в карьере. Последние 20 евро в другой стране.
26:26 - Всегда держать лицо!
36:07 - Полное выгорание на примере Skyhill: Blackmist.
46:37 - Чем всё это закончилось и как выбраться?

Наша площадка для разработчиков игр: https://most.place/
MOST.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.

Задать вопрос ведущим:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform

Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах
Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
Apple Podcasts:https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810




Other Videos By Пилим, Трём


2022-02-23Денис Здоровцов о разработке Siege Up! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-02-16Сложность в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-02-05Александра Корабельникова. Разработка Backbone (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-01-28Иван Словцов о питчах, уникальных идеях и мертвых жанрах (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-12-31Итоги года, игры года, вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-12-16Как зарабатывают в ROBLOX (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-12-03Александр Барабанов о разработке REPLACED (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-11-18Релиз Time Loader (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-10-20Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-10-13Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-07-07Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-07-02Олег Чумаков и Олег Придюк об обучении через игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-06-22Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-06-17Как начинать проекты? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-06-09Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-06-01#70 Отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-05-27Анонс стрима! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-05-25Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-05-18Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-05-11Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2021-05-04Данила Каменев о работе PR агентств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)



Tags:
gamedev
indie
development
videogames
геймдев
инди
разработка
видеоигры
Разработка игр
Создание игр
Как делают игры