Граница мира в играх | Манжеты ГД
С появлением large-scale игр и игр с открытым миром, возникла необходимость ограничивать игрока от попыток попасть в места, которых попросту не существует.
В очередном выпуске «Взгляд гейм-дизайнера» (ВГД) рассказываем о том, какие виды границы мира используются в гейм-дизайне игр.
Текст, футажи: Артем Волков
Голос, монтаж, оформление: Антон Токарев
Музыка:
Notaker — Fatal System Error (0:00 - 2:40)
The Encounter — Claire (2:43 - 5:12)
также Пузантос — Бумаги [Morrowind]
Поддержать проект через Я.Деньги: https://money.yandex.ru/to/410016048082308
Поддержать новые выпуски на Patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs
Блог: https://gdcuffs.com/
Facebook: https://www.facebook.com/GDcuffs/
ВК: https://vk.com/gdcuffs
Twitter: https://twitter.com/GDcuffs
Говорим про гейм-дизайн на twitch: https://www.twitch.tv/gdcuffs
Other Videos By Манжеты ГД
Other Statistics
The Elder Scrolls III: Morrowind Statistics For Манжеты ГД
There are 1,766 views in 1 video for The Elder Scrolls III: Morrowind. Less than an hour worth of The Elder Scrolls III: Morrowind videos were uploaded to his channel, making up less than 0.02% of the total overall content on Манжеты ГД's YouTube channel.