이세계 모험가 길드 데모 리뷰 - 턴제전투, 인원 육성, 길드 관리

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녹화 - OBS Studio편집 - Wondershare Filmora 14본작 링크(데모로 이어지는 링크 포함) - httpsstore.steampowered.comapp3614160_전투 밸런스에 대해 더 적어보자면, 스톨링이 강제되는 게 별로였습니다. 다음 스테이지 넘어갈 때 클리어 보상으로 회복 안 고르면 HPMP 그대로 가져가는데, 그럼 마지막에 약한 적 하나 살려두고 3명이서 [휴식, 휴식, 휴식]만 무한반복하다가 서로 공격력 2배되는 타이밍에 킬을 해야 하는 경우가 많기 때문이죠. 심지어 휴식 효율 업그레이드가 충분하다면 공격력 2배 타이밍때도 탱커가 맞아주면서 나머지 둘은 휴식, 휴식을 할 수 있다 보니...




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