Тяжелое наследие русскоговорящей части индустрии разработки игр | Как Делают Игры

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CLbT5I_ROCU



Duration: 0:45
4,041 views
87


"Как Делают Игры" - подкаст про то, как работает и устроена игровая индустрия.




Other Videos By Как Делают Игры


2024-04-23TrackMo как жанр демосцены| Как Делают Игры
2024-04-23С чего началась демосцена | Как Делают Игры
2024-04-22В каком направлении развивается демосцена? | Как Делают Игры
2024-04-22С чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают Игры
2024-04-22Как попасть на демопати, которая ближе всего к вам географически | Как Делают Игры
2024-04-19403. Тернистый путь разработки инди-игр
2024-04-19Инди-разработчикам сложно справиться с избыточным вниманием | Как Делают Игры
2024-04-18Для чего нужно проверять идею игры? | Как Делают Игры
2024-04-18Каким бы замечательным был мир, если бы все игры разрабатывались так идеально? | Как Делают Игры
2024-04-18В чем заключается путь инди-студии успешной игры? | Как Делают Игры
2024-04-17Тяжелое наследие русскоговорящей части индустрии разработки игр | Как Делают Игры
2024-04-17Чья идея в команде важнее? | Как Делают Игры
2024-04-17Почему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают Игры
2024-04-15Две разные цели - выпустить игру или заработать на ней денег | Как Делают Игры
2024-04-15Самый скучный ответ на вопрос "Как избегать долгостроев" | Как Делают Игры
2024-04-15Почему очень часто вторая часть игры продается хуже первой?| Как Делают Игры
2024-04-14Линейный креатив против интерактивного в играх | Как Делают Игры
2024-04-14В разработке игр очень важно научиться договариваться внутри команды | Как Делают Игры
2024-04-14Как добиться баланса между геймдизайном и лором игры | Как Делают Игры
2024-04-13Сиквелы инди-хитов продаются хуже оригинала | Как Делают Игры
2024-04-12Зачем добавлять фетиши в игру? | Как Делают Игры