ゲーム開発の効率的なデバッグ方法について解説します
Channel:
Subscribers:
83,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=I7I2nUDvggQ
動画毎日18時半に更新!チャンネル登録&グッドボタンよろしくお願いします!https://www.youtube.com/channel/UCmrZx6L5NT_onReOmWhO3ug
今回はデバッグ方法について解説しました。
全然楽しくないけど重要な作業なのでしっかりやりましょう!
Twitterもやってます!良ければフォローよろしくお願いします!
【Twitter】
https://twitter.com/hirohasusan/
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発
#デバッグ
Other Videos By ひろはす ゲームクリエイター養成所
2020-03-28 | ゲーム会社就職後の昇進、転職、独立について解説します |
2020-03-27 | 初心者向けにGameMaker Studio 2の使い方をざっくり解説します |
2020-03-25 | 64版初代どうぶつの森の開発秘話を紹介します |
2020-03-24 | ひさしぶりにUnityでブロック崩し作ってみた。 |
2020-03-23 | ゲームのローカライズの意味、個人でやる方法や頼む場合の費用について解説します |
2020-03-22 | 【雑談】#2 コメント欄の質問に答えていきます。 |
2020-03-21 | 友達の個人開発ゲームのストア画面が酷すぎたので勝手に添削してみた【アプリASO】 |
2020-03-20 | クリエイターが顔出しトークなしでもできるYouTubeの始め方について解説します |
2020-03-19 | 【反面教師】ダサいUIから良いUIデザインを学びます |
2020-03-18 | ゲームの企画時に役立つマーケティングの基本を解説します |
2020-03-17 | ゲーム開発の効率的なデバッグ方法について解説します |
2020-03-16 | 【対談】すけどんさんと就職、独立について語りました【ゲームクリエイター】 |
2020-03-15 | 自作ゲームのユーザーレビューに作者がひたすらツッコミを入れる動画 |
2020-03-14 | 【作業用】ゲームクリエイターが飲酒しながらひたすら雑談します |
2020-03-13 | プランナーがグラフィックもプログラムもせずにゲームを作る方法を解説します |
2020-03-12 | 【後編】kan.kikuchiさんと対談、転職から独立、そして将来の夢【ゲームクリエイター】 |
2020-03-11 | 【前編】kan.kikuchiさんと初対談、就活から初任給まで【ゲームクリエイター】 |
2020-03-10 | プログラマーだけでゲーム開発する時の戦略を解説します |
2020-03-09 | サラリーマンを退職して独立する時の注意点について解説します【フリーランス開業】 |
2020-03-08 | マヂカルラブリー野田クリスタルさんのゲームを全作レビュー |
2020-03-07 | デザイナーだけでゲーム開発する時の戦略を解説します |
Tags:
ゲーム
UCmrZx6L5NT_onReOmWhO3ug
ゲームクリエイター
ゲーム制作
ゲーム開発
youtuber
ユーチューバー
講座
初心者
開発
制作
デバッグ