Что на самом деле нести издателям? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,710
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=UIqTSY371g0



Duration: 0:00
1,302 views
10


< no description available >




Other Videos By Пилим, Трём


2025-05-07Critical Reflex - хорошее издательство игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-05-06Аналоговый хоррор - что это? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-05-05Игра No I`m Not a Human (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-05-04UI и UX страдают в играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-05-03Как вы собрали 400к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-05-02Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-30Это хорошее письмо издателю! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-29Лучший совет при работе с издателями игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev
2025-04-28Живы ли вишлисты в Steam? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-27Как попасть в тренды при разработке игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-26Что на самом деле нести издателям? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-26Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-21Бросил мобильную разработку ради игр с хорошей историей (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-20Откуда брать истории для игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-19Потенциал мобильного гейминга потерян? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-18Как меняется жизнь с издателем игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-175 лет делал игру Silly Polly Beast (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-17Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2025-04-14Нет денег - есть креатив (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-13Издатели теперь на ровне с инди-разработчиками? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2025-04-12Лезем в гору в игре Cairn! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)