【原神】カズハに持たせる聖遺物は元素熟知では無く、どうしても会心系やダメージバフ系に落ち着いてしまう理由を徹底解説(月波シノン)

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Genshin Impact
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miHoYoの運営が生み出したVer.1.6現在時点での
最高のステータス調整がされているキャラクターこそが万葉。

このキャラクターの魅力を最大限に生かす為に
多くの解説、考察動画を通して100件以上のコメントを頂きました。
多くのご意見ありがとうございます。

急いで皆さんの意見も取り入れて動画にまとめたのですが
時間がなくて部分的に言葉足らずになってるかもです
下記タイムテーブルに話の要点をまとめているので
動画と合わせてご活用ください。

↢ -----タイムテーブル・要約---- ↣
【はじめに】
0:00 前置き(プロローグ)
1:29 元素熟知が火力に繋がるカズハが火力を出せない!?
(※仲間へのダメージバッファーとしての運用の話ではない)

【カズハの能力】
3:28 カズハの固有天賦について解説
4:27 仲間へのバッファーとして使用する時の落とし穴
(※今回ダメージバッファーとしての運用を含めない理由にもなってます)
(※カズハの元素変化の優先順位は「火>水>氷>雷」の条件で変化します)
(※「溶解・蒸発」にダメージバフを載せられない為、体感は0.02%の効果になる)

【期待値から見た聖遺物の選択】
7:45 元素熟知に特化させた方が良い場合
(※動画内で紹介していた伊集院ゼロさんの動画はこちら
・完凸アタッカー型万葉の最適解ビルドを期待値から完全解説
https://www.youtube.com/watch?v=b-QZgtv_ytk&t=758s )

【期待値から見えない選択の基準】
9:27 厳選が未完了な状態や、様々なサブステータスを考慮した聖遺物の選択
12:11 アタッカー万葉に会心系やダメージバフ系をオススメする3つの理由
(※メイン熟知遺物のサブステータスが会心系がついてきたらそれでも良い)
(※あくまで固有天賦によるダメージバッファー機能の効果を考慮していないです)
14:37 今回ダメージバッファーとしての運用を含めない理由

【移り変わるカズハの最適な聖遺物】
16:15 結局、「翠緑の影」4点が揃うまでは熟知特化では火力が出せない

↢ -----他、過去のカズハ解説動画----- ↣
「万葉と組み合わせると化けるキャラクター3選」
https://youtu.be/SV6M-j3_QyY
「カズハと祭礼剣が凄い!蒼古なる自由への誓いが合わない理由」
https://youtu.be/CoUmV6o9uZE
「カズハの『雷のような怒り』4点ビルド紹介!」
https://youtu.be/DaPbBFDEuLY

↢ -----プロフィール----- ↣
・メンバーシップもつくったよ!
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一応、吸血鬼の血が混ざってるが他言無用な
Vtuberではないですね
リアルで吸血鬼なんでそこんとこヨロシク

↢ -----オススメの原神動画たち----- ↣
【初心者向け】バトルシステム「元素反応」を最初からおさらいする。
https://youtu.be/6Uvpq8DF6s0
【現環境について】遺物厳選が緩和されるべき理由
https://youtu.be/b0dRLjV61UQ
【好感度アップ】ランダムクエストを爆速でこなせる場所を紹介
https://youtu.be/xI7u1LGpogM​​​​​​​​
【ストーリー】解説無しの原神物語のみ、ネタバレ注意
パート1 https://youtu.be/yHp9ZZ9ylMA​​​​​​​​
パート2 https://youtu.be/or6TnXaXLy8​​​​​​​​
パート3 https://youtu.be/POo8NPrG0BQ​​​​​​​​
↢ -------------------------------- ↣




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