ザナック スペシャルバージョン (ザナックxザナック) プレイ動画 / Zanac Special Version [Zanac x Zanac] (PSX) Playthrough

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CWUzUKhwW-4



Game:
Zanac (1986)
Duration: 1:18:49
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「ザナックxザナック」より、「ザナック・スペシャルバージョン」
スペシャルバージョンは、ファミコン版にオリジナルの要素を追加した、アレンジモードです。

ファミコン版→https://www.youtube.com/watch?v=46-IQLu4cls
MSX版→https://www.youtube.com/watch?v=PL0HJN5hvaI
MSX2版→https://www.youtube.com/watch?v=zQgn5_lOx3k
NES版→https://www.youtube.com/watch?v=-Hx61McIGcg
ザナック・ネオ→https://www.youtube.com/watch?v=i-MlEidp8QI
サウンドトラック→https://www.youtube.com/watch?v=N1a3EraemyQ

●ザナック ストーリー
 それは人類が、光速を超えて移動する技術を開発してまもなくの事だった。
 近隣の星々を探索していた調査隊の1つが、人類以外の知的生命体の遺物と思われる、イコン(聖像)を発見する。イコンは接触した者をテストする役割を持っていた。正しく手順を探れば、破壊的な手段なしで開くことができ、開いた者には有益な知識を与えてくれる。しかし、それをせず性急に破壊した者には、滅亡を与えるのであった。
 中に何かが隠されているのを察知した調査隊の面々は、功を焦るあまり、イコンに対し宇宙船に搭載されていた破壊兵器を使用した。そして、破壊されたイコンからの通信により、宇宙で待ち構えていた巨大な戦闘システムが起動してしまう。だがそれテストには、やり直しのチャンスがあるはずだった。
 まだ地球の危機を知らない別の調査隊が、破壊されたものとは別のイコンに遭遇し、正しくそれを開くことに成功した。イコンはテストに合格した事を通知し、システムには攻撃の中止を要請した。しかし、システムは長期間の間に作った者が予測できなかったほど変質し、目標を滅ぼすまで止まらない、単なる殺戮装置に変わっていたのだった。そのため、中止命令はあっけなく無視され、地球圏への攻撃が始まってしまう。
 圧倒的な力の差の前に、人類は滅亡の危機を迎える。幸いイコンは正常に作動しており、そこから得られた情報により、生き延びる手段が提案された。システムは戦略マシンであり、多数同士の戦いを想定して作られている。総力戦では勝ち目がないが、ごく小規模だが強力な戦略を、いわば針で突くように忍び込ませれば、システムには効果的に対応できない。そして中枢を叩けば、システムは止まる。
 かくして対システム用の切り札、AFX戦闘機、通称ZANACが建造され、人類を救うための戦いに飛び立っていった。

※スペシャルバージョンの変更ポイント(わかる範囲で…。)
・難易度アップ、自機のスピード設定変更。
・自機のグラフィックの変更。(NES版の裏技で使用できたものに。)
・サブウェポンの性能変更。
 武器の種類によっては軌道や攻撃範囲に変化あり。また、追加操作で、発射角度の固定(0、7)、おとりの設置(2)、地上物への攻撃(3)、往復弾とレーザーの切換(5)ができるようになった。
・ラスボスの出現演出の変更。MSX版のように背景が左右に割れて出現するようになった。
・妖精が一緒に戦ってくれるようになった。(いなくなるまで)
・No.6の特殊パワーアップ(ランダー増殖)弾が、笑ったイコン(聖像)を撃った場合でも使える。
・敵キャラの追加。(色違いや、でっかい雑魚)
・ボスを倒した直後でも空中物がやってくる。(油断してるとやられる…)
・エンディングに一枚絵。
(以下は、スペシャルバージョン以外でも…)
・AREAのスペルミスを修正。(ファミコン版ではARE「R」だったという…。)
・いっぱいキャラが出ても、ちらつかない。
・隠しエリアの追加。

59:44 隠しエリアに挑戦




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