X4: #052 | Lösung des Rätsels weißer Kreise & Problem Grafikaufbau der Planeten (Lets Play)

X4: #052 | Lösung des Rätsels weißer Kreise & Problem Grafikaufbau der Planeten (Lets Play)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_XP3Sxi1gA4



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Category:
Let's Play
Duration: 1:00:05
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Spielseitig hier einfach nur ein wenig Let's Play und Fehlersuche/Fehlerlösung. Da ich meinen PC stark aufgerüstet habe mit neuem Board, neuer CPU, neuem Speicher, neuer SSD (M.2 NVMe) muss das natürlich getestet werden. Der reine Performanceboost hat aber für das Spiel außer schnellerem Laden und Speichern erstmal nichts gebracht. Das Rumspielen mit Einstellungen im Spiel aber sehr wohl! Nachdem ich die Filtereinstellungen für die Galaxiskarte bearbeitet hatte, war sowohl das Problem mit den weißen Kreisen als auch das Problem mit dem schlechten Grafikaufbau der Planeten gelöst. Und dazu gab es noch ein Leistungsplus bezüglich der Frameraten.
Liste von Szenen mit Zeittags zum Anklicken findet sich nachfolgend...

Szenen:
( 00:00 ) Auf der neuen Verteidigungsstation im "Raumsektor Beta"
( 01:04 ) Überblick über die Veränderungen im Spiel (Statistik, Stationsbau, etc.)
( 07:22 ) Nächstes Vorhaben in Planung
( 08:20 ) Prüfung der Staffeln/Flotten und der Xenon Kämpfe in übernommenen Xenon Sektoren
( 10:19 ) Nochmal das Rätsel der weißen Kreise, erzeugt von den Teladi Schiffen
( 18:17 ) Prüfung Grafikaufbau der Planeten nach der Hardwareaufrüstung (kein großer Fortschritt)
( 19:28 ) Ein Planet ist nach Sprungtor immer noch zuerst ein dicker, weißer Kreis
( 21:22 ) Und nochmal direkt nach Sprungtor - der Planet nicht sofort sauber sichtbar
( 24:33 ) Ein weiteres Beispiel für nicht aufgebaute Planetengrafik direkt nach Sprungtor
( 29:55 ) Auflösung der Probleme mit Performance (Planeten, Framerate) & der weißen Kreise in Sektoren
( 36:10 ) Wir schürfen ein paar teure Kristalle im Asteroidenbelt
( 41:08 ) Erforschen eines Stationswracks im Asteroidengürtel
( 53:32 ) Erneuter Test der Planeten-Grafik - sie sind nun sofort nach Sprungtor sofort voll sichtbar
( 55:26 ) Frameraten bis über 90 auf dem Highway, Planeten sind jetzt immer sofort voll da

Hinweise:
- Wäre super, Du hinterlässt ein Abo oder ein 'Like' für das Video...
- Ganze Playliste: https://www.youtube.com/playlist?list=PL3dJGXyezZnq92B3GQ4Ufp5LxLJKHtQAW
- X4 Anfänger Guide im Kanal 'Draconia&Dad':
  https://www.youtube.com/playlist?list=PLaT7g8SpP6b65fxyPFd31oD6WwaQeHj_v
- Link zum Steam Bereich des Spiels: https://steamcommunity.com/app/392160
- Erweiterungen und Mods: https://www.nexusmods.com/x4foundations

Meine installierten Erweiterungen/Mods in X4:
Better Scan Colors Light / CrystalFinder/ ExtendedScannerRange / ImprovedRepairLaser / NoMoreWeaponBehaviorSound / LearnAllTheThings / Remove wait for you / SectorSatellites / SkipStationScan / Workbench Music
- Erweiterung CrystalFinder ist in der Leuchtkraft verringert
  (siehe Video dazu: https://youtu.be/J0KhyPc-IB4 )
- Erweiterung SectorSatellites ist abgeschaltet

Grundstory:
In der Startvariante "Entdecker ohne Erfahrung" schnell ins Spiel finden.
War das Thema zum Start dieser Playlist. So eine Art Lets Play und Tutorial in einem.
Als Dame von der Rasse der Argonen mit dem Namen 'Selaia Tarren' fingen wir das Spiel mit dem Spielstart "Entdecker ohne Erfahrung" an (erstes Video) und sind jetzt tief im Spiel.




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