Xbox Series triplicara los FPS con la nueva tecnología de AMD FSR3
AMD aprovechó el festival de la GamesCom 2023 para anunciar FSR3, la tercera generación de su tecnología de reconstrucción de fotogramas, que llega como un fuerte rival de DLSS3 de NVIDIA.
La principal novedad es su capacidad para generar fotogramas adicionales, lo que permite aumentar el rendimiento o incluso “triplicar” la tasa de imágenes por segundo, sin sacrificar la calidad de la imagen.
El soporte de esta tecnología se extenderá también a las consolas..., solo se ha mencionado explícitamente la marca Xbox.
Se anunció que el equipo de fsr3, está trabajando en una forma de permitir que la tecnología funcione en cualquier juego qué utilice Direct x11 o 12, aquí es donde está el factor diferencial, playstation no utiliza direct x y en ningún momento la nombran.
En qué consiste todo esto, prácticamente la totalidad de juegos de Xbox series x correrán a 4k nativo y en series s a 2k, y en vez de que un Red Fall que va a 30fps, pues se triplique a 90fps.
Por eso Phil Spencer comento que no tiene planes de sacar una videoconsola pro, porqué gracias a Xbox fidelity FX super resolution, la serie x y serie s triplicaran su potencia en el primer trimestre de dos mil veinticuatro.
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