XCOM 2 pc Cap.1(EL INICO) 2/3 Operacion Lirio Alegre (como recuperar el convertidor)
Uola peña!!! aqui la segunda parte del inicio de este juegazo #xcom2 ya rescatados( a nosotros el COMANDANTE) se nos informa, concemos nuestra nueva base de operaciones y a recuperar un juguezito alienigena.... ¿que puede salir mal? pero hay que ser consicientes de la opresion de los nuevos lideres con su #nuevordenmundial aunque la #resistencia empieza a despertar
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Info de XCOM 2:
XCOM 2 es un videojuego de estrategia por turnos de 2016 desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games . El juego es la secuela que continúa la historia del reinicio de la serie XCOM: Enemy Unknown de 2012 y el mismo tiene lugar 20 años después de los eventos de Enemy Unknown . XCOM, una organización militar que intenta combatir una invasión alienígena, ha perdido la guerra y ahora es una fuerza de resistencia contra la ocupación de la Tierra y el régimen totalitario establecido por los invasores. El juego se desarrolla en misiones de combate por turnos en el que el jugador comanda un pelotón de soldados que debe luchar contra enemigos y completar objetivos específicos. Asimismo, los jugadores administran y controlan las operaciones del Vengador, una nave alienígena abandonada que es una base móvil para XCOM, ocupando el mando del departamento de ingeniería e investigación de la base durante el tiempo entre misiones.
Durante el desarrollo del juego, Firaxis revisó en profundidad las críticas de los jugadores sobre Enemy Unknown y sumó al mismo la genereación procedural de mapas, además de brindar soporte de mods para el juego. Los desarrolladores situaron el juego en la línea temporal del mal final del juego de 2012 ya que esto les permitió cambiar la forma de juego, introducir varias características nuevas y rediseñar algunos enemigos. Para alentar a los jugadores a jugar de manera más ofensiva, los desarrolladores introdujeron objetivos con límites de tiempo a fin de impulsar el ritmo del juego. En comparación con su predecesor, XCOM 2 tiene un énfasis mayor en la narrativa. El motor del juego es el Unreal Engine 3.5 y los artistas se inspiraron en reconocidas películas de ciencia ficción, como Elysium y Oblivion, para crear la estética del juego.
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