Xenoblade 1 Excel | Formule de Précision
Xenoblade 1 Excel | Formule de Précision
Le fichier : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U8k9FJWj4HYuffxu6TJCqSWepgrM7AimS-Z7LV2dMgQ/edit?usp=sharing
Informations complémentaires :
En réalité, la précision a une valeur plancher de +5%. Il y a donc toujours une infime chance de toucher l'ennemi. Et inversement l'esquive parfaite n'existe pas, l'ennemi a toujours une chance de toucher le personnage.
Quand j'explique que l'Agilité améliore grandement la précision des attaques physiques, ça dépend aussi de l'agilité de l'ennemi. Dans mon exemple, Abaasy a seulement 80 en agilité, ce qui est assez faible. La plupart des monstres uniques de haut niveau (hors superboss) ont une agilité qui dépasse les 120. A différence de niveau équivalente, ils sont donc relativement plus difficiles à toucher. En comparaison l'éther est une valeur sure.
Playlist Xenoblade 1 Excel : https://www.youtube.com/playlist?list=PLxIf9ScfFjQzJRxwJki6XPNIS2Jdm8mIW
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