У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0mtjlu09pjs



Cyberpunk 2077
Game:
Duration: 33:36
156,817 views
12,024


https://bit.ly/3txLAiw — учебная программа 3D-художник по персонажам со скидкой 35% и как минимум одним курсом в подарок. А ещё можно взять в менторы художника Doom Eternal.
erid: 2SDnjdVozGg

https://bit.ly/3Ry9Bzy — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию
erid:Kra24BdrR

В нашем новом ролике рассказываем о проблеме графики, которую ты точно видел — лицевые анимации. Внутри о том как анимируют эмоции персонажей, почему Half-Life 2 до сих пор актуален, о том что такое «блендшейп»‎ и «риг»‎. Ну и конечно, разбор причин из-за которых Mass Effect Andromeda и Starfield вызывают эффект зловещей долины.
Между делом — хвалим Alan Wake 2, раскрываем секреты аудио-анимации и слушаем мнение CG художника об L. A. Noire, Callisto Protocol, ремейк Final Fantansy и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

00:00 Какие игры разбираем в ролике?
1:04 Зачем лицам сотни костей?
7:35 Motion Capture и блендшейпы — база реалистичной лицевой анимации
13:06 Как L.A. Noire опередил своё время?
14:30 КОДЗИМА И КАМНИ
16:31 ЭТО может испортить лицевую анимацию
17:37 Проблемы ME: Andromeda и Starfield
20:08 Как Тодд Говард забыл базовую анатомию
23:56 Стражи Галактики решили проблему «Андромеды»
25:42 FACS, Half-Life 2 и причём тут Alan Wake 2
28:56 CYBERPUNK 2077 и нейросети
32:34 Что мы забыли?

По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: https://t.me/xyzmedia

Оригинальный текст: Анна Кривко
Адаптированный сценарий: Анна Кривко, Никита Журавель
Голос: Игорь Попов https://www.youtube.com/@DedBruzon,
Монтаж: Макс Котов, Слава Плещёв, Илья Смирнов https://www.youtube.com/@eliasz.chanel4973




Other Videos By XYZ


2024-02-27ЛУЧШИЙ порт в истории игр
2024-02-21Resident Evil 4 — ГЛАВНАЯ игра нулевых, ЛУЧШИЙ ремейк двадцатых
2024-02-05FALLOUT: КАК ПРИДУМАЛИ VATS?
2024-02-03Параллакс Маппинг на примере Genshin Impact
2024-01-31Графика — ОБМАН (и это нормально)
2024-01-29RDR 2 — как делали ИДЕАЛЬНЫХ лошадей
2024-01-26Red Dead Redemption 2 — РЕАЛЬНО ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬ
2024-01-19Что ТАК с трейлером Кодзимы?
2024-01-16ЧАСТАЯ ПРОБЛЕМА ИГР — лица
2024-01-12РОТОСКОПИНГ: что это и зачем? (в анимации)
2023-12-30У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица
2023-12-30В Half-Life 2 ОЧЕНЬ хорошая анимация (лиц)
2023-12-29BALDUR’S GATE 3: ещё пару деталей
2023-12-25💥 ТАК в играх делают взрывы (и другие эффекты)
2023-12-20Программисты о проблемах кода в ААА-играх
2023-12-15Играем в демо Exilium с главой разработки игры
2023-12-03CYBERPUNK 2077: как удержать внимание игрока?
2023-11-30Проверка на историчность — Assassin’s Creed: Mirage
2023-11-24Играем в демо Half Sword с главным программистом игры
2023-11-19Почему «Ассассины»‎ выглядят ТАК?
2023-11-15ДВЕРИ — ГЛАВНЫЙ СТРАХ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА



Tags:
xyz
хуз
3д художник
3d
лицевые анимации
starfield
старфилд
Mass Effect Andromeda
андромеда в 2024
геймдев
разбор графики
разбор графона
анимация
сравнение графики
игры
алан вейк 2 графика
alan wake 2
blender
meta human
unreal engine
анрил графика
реалистичная графика
ps4
ps5
плейстейшен графика
лучшая графика
секреты графики
баги



Other Statistics

Cyberpunk 2077 Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 3,797,970 views for Cyberpunk 2077 spread across 18 videos. There's close to 5 hours worth of content for Cyberpunk 2077 published on his channel, or 2.49% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.