Как квесты изменили индустрию... и умерли

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DnbUaKalHEc



Duration: 0:00
12,804 views
735


К жанру «приключения» сегодня относят самые разные проекты: зрелищные экшены, интерактивные фильмы и классические point-and-click-квесты. Но, хоть жанр и развивался в совершенно разных направлениях ещё с середины 90-х, во всех его ответвлениях всё ещё можно выделить общие черты.

А если вам хочется не только отправляться в приключения, но и создавать их самим, то Даниил всё ещё ждёт вас на курсе «Профессия: Геймдизайнер» — https://clck.ru/3HnG2k . Не забудьте про промокод МЕДИА, который даёт дополнительную скидку в 10%!

— Платные курсы https://clck.ru/3Hq2rh
— Бесплатные курсы https://clck.ru/3Hq3e9
— Консультация https://clck.ru/3Hq44k

Наши страницы
— Телеграм https://t.me/xyz_cg
— ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
— Discord https://discord.com/invite/HXCjjFnsrs

Таймкоды:
00:00 — Введение
00:37 — Текстовое прошлое
03:34 — Point-and-click
05:09 — Курс «Профессия: Геймдизайнер»
06:12 — Myst-ические технологии
07:57 — Два пути
10:44 — Приключенческое пространство
13:54 — Загадочный геймдизайн
15:57 — Эстетика первооткрывателей
19:00 — Концовка

Над роликом работали
— Сценарий: Семён Кухаев, Руслан Жигалов
— Редактура: Дарья Кулагина-Кравчук
— Закадровый голос: Юрий Кулагин, Илья Смирнов, Руслан Жигалов, Иван Назаренко
— Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв




Other Videos By XYZ


2025-04-11Разбираем Switch 2 с разработчиком
2025-04-08Пикник на обочине экстракшен-шутеров #игры #игровыетехнологии
2025-04-03Ноги из глины — как рождалась The Midnight Walk #игры #3d
2025-03-31Проклятый компромисс: даунгрейд Assassin's Creed Syndicate #игровыетехнологии #игры
2025-03-30Nvidia жалеет видеопамять! Или нет?
2025-03-27Пугающие локации в нестрашных играх #игровыетехнологии #игры
2025-03-25Бесславные ублюдки в высоком замке #кино #игры
2025-03-22Намоделили на «Оскар» #игровыетехнологии #кино
2025-03-20Лучшая (возможно) система кармы из Fable #игры #игровыетехнологии
2025-03-18Как квесты породили интерактивное кино
2025-03-17Как квесты изменили индустрию... и умерли
2025-03-13Почему в играх иногда происходит... ЭТО? #игровыетехнологии #игры
2025-03-12Кооперативная магия Юсефа Фареса #игровыетехнологии #игры
2025-03-09Освещение в KCD устроено интересным образом. В шортсе рассказываем, как. #игры #игровыетехнологии
2025-03-07Спортсимы + автоаварии = система Nemesis #игровыетехнологии
2025-03-05Почему с ремейком «Готики» всё хорошо #игровыетехнологии
2025-03-01Спидскульпт работы студента #3d #игры
2025-02-27Как мультиплеер в Avowed изменил сражения #3d #игровыетехнологии
2025-02-24Что делать разработчику с выгоранием?
2025-02-23Как добиться успеха в переполненном жанре — интервью с разработчиком Knock on the Coffin Lid
2025-02-19Нарратив MiSide #игры